Diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho em <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 € . Anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, o projeto viu vários atrasos. Enquanto os fãs especularam sobre seu cancelamento, Muschietti confirmou que permanece ativo.
O diretor citou desafios relacionados ao orçamento do projeto e às complexidades de adaptar uma propriedade intelectual tão popular e aclamada pela crítica. Ele mencionou a existência de vários scripts e indicou uma preferência por um em particular. Esse longo processo de desenvolvimento também é influenciado por fatores além do controle criativo, explicou. Sony's recent announcement of several other video game adaptations at CES 2025, including Helldivers, Horizon Zero Dawn, and an animated Ghost of Tsushima
, further highlights O compromisso do estúdio em trazer suas franquias de jogo para a tela grande.Muschietti, embora não seja um "Big Gamer" auto-descrito, reconheceu
Shadow of the Colossus <🎜 como uma "obra-prima", afirmando que ele jogou várias vezes. O filme pretende capturar a essência do jogo original, que influenciou outros títulos, como o Dogma 2 de Dragon de 2024 <🎜 🎜 🎜 <🎜. O criador do jogo, Fumito Ueda, que também fundou o Gendesign, revelou recentemente um novo jogo de ficção científica no jogo 2024, sugerindo uma exploração contínua de elementos temáticos semelhantes.Apesar da remasterização do PlayStation 4 de 2018, <🎜 🎜 🎜> Shadow of the Colossus <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ic ‘ A adaptação de Muschietti busca traduzir este clássico atemporal para a tela prateada, apelando tanto aos fãs existentes quanto à nova audiência. ! [Imagem: uma imagem relevante mostrando o jogo ou uma arte conceitual da adaptação do filme. (URL da imagem seria inserido aqui se fornecido no texto original)]