Обновление о тени адаптации фильма «Колосс»
Режиссер Энди Мучиетти, известный своей работой над ИТ и Flash , недавно предложила обновленную информацию о долгожданной Shadow of the Colossus Полем Первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, проект видел несколько задержек. В то время как фанаты размышляют о его отмене, Мучиетти подтвердил, что она остается активной.
Директор сослался на проблемы, связанные с бюджетом проекта, и сложности адаптации такой популярной и признанной критиками интеллектуальной собственности. Он упомянул о существовании нескольких сценариев и указал предпочтение для одного в частности. Он объяснил, что этот длинный процесс разработки также влияет факторы, выходящие за рамки творческого контроля.
Недавнее объявление Sony о нескольких других адаптациях видеоигр на CES 2025, включая Helldivers , Horizon Zero Dawn и анимированный Призрак Tsushima , дальнейшие выделения Приверженность студии привести свои игровые франшизы на большой экран.
muschietti, хотя и не обозначенный «большой геймер», признал Тень Колосса как «шедевр», заявив, что он играл его несколько раз. Фильм стремится запечатлеть суть оригинальной игры, которая повлияла на другие названия, такие как Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Создатель игры, Фумито Уэда, который также основал Gendesign, недавно обнародовал новую научно-фантастическую игру на Game Awards 2024, намекая на продолжающееся исследование аналогичных тематических элементов.
Несмотря на ремастер PlayStation 4 2018 года, Shadow of the Colossus сохраняет свой культовый статус. Адаптация Muschietti стремится перевести эту вечную классику на серебряный экран, обращаясь к существующим поклонникам и новой аудитории.
! (URL -адрес изображения будет вставлен здесь, если указан в исходном тексте)]