Cywilizacja VI: Strategie zwycięstwa w kulturze szybkiej
Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI stanowi znaczące wyzwanie. Kultura i nauka są priorytetami dla większości cywilizacji, dzięki czemu zwycięstwo kultury są trudnym, ale nie niemożliwym wyczynem. Sukces zależy od planowania strategicznego i odrobiny szczęścia. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie turystyki lub możliwość adaptacji, następujące zapewniają doskonałe ścieżki do szybkiego zwycięstwa kultury w odpowiednich okolicznościach.
Jayavarman VII - Khmer: podejście skoncentrowane na relikwie
Umiejętność lidera: Klasztory króla (Święte strony zyskują bonusowe jedzenie, premie przy sąsiedniej i bomb kultury spustowej).
Umiejętność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają udogodnienia i wiarę, farmy zyskują dodatkowe jedzenie i wiarę w pobliżu akweduktów i świętych miejsc).
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami, +0,5 kultury na obywatela).
Khmer są często uważane za cywilizację religijną. Jednak koncentracja Jayavarmana VII na relikwie, w połączeniu z maksymalizacją populacji miasta, może prowadzić do wyjątkowo szybkiego zwycięstwa kultury. Kluczowe są automaty do generowania reliktu i generowania kultury Prasat. Priorytetyzuj wielką kąpiel (zapobieganie powodziom) i wiszące ogrody (wzrost wzrostu). Później Rush St. Basil's Cathedral (zwiększona turystyka relikwia) i Mont St. Michel (Relic Creation on Missionary/Apostle Death).
Kristina - Szwecja: świetna potęga robocza
Umiejętność lidera: Minerva z północy (budynki/cuda z świetnymi automatami do pracy automatycznie stają się tematyczne.
Umiejętność cywilizacyjna: Nagroda Nobla (+50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę, inżynier bonusowy/punkty naukowe, dodatkowe konkursy kongresowe).
Unikalne jednostki: Carolean (renesansowa jednostka przeciwbólowa), muzeum na świeżym powietrzu (+2 lojalność, +2 Kultura i turystyka na typ terenu).
Choć nie jest już obezwładnia, Kristina pozostaje silnym pretendentką. Jej zdolność automatycznie motywuje budynki i cuda ze wspaniałymi miejscami pracy, znacznie zwiększając kulturę i turystykę. Bibliotheque królowej zapewnia wiele świetnych miejsc do pracy, a muzeum na świeżym powietrzu wyróżnia się w różnych miastach terenowych. Priorytetyzuj cuda i budynki z wieloma świetnymi automatami do pracy, szybko zbuduj dzielnicę teatralną i zdobywaj wspaniałe dzieła sztuki, muzyki i pisania. Twoja turystyka szybko przewyższy innych.
Peter - Rosja: ekspansja i wchłanianie kultury
Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami daje naukę i kulturę).
Umiejętność cywilizacyjna: Matka Rosja (dodatkowe kafelki miasta, bonusy tundry, odporność jednostkowa na zamiecie, podwójne kary wojenne dla wrogów na terytorium rosyjskim).
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza miasto o 2 kafelki na wielką osobę wydaną).
Piotr jest często uważany za najlepszego przywódcę w obywatelskim VI, doskonały w kulturze i zwycięstwach religijnych. Aby uzyskać szybkie zwycięstwo w kulturze, priorytetyzuj wczesną wiarę w tańcu Aurora Pantheon (bonusy tundry), a następnie skup się na szybkiej ekspansji miasta. Wykorzystaj wspaniałych ludzi do szybkiego rozszerzenia miast. Zapewnij wystarczającą liczbę budowniczych. Rush katedra św. Bazylia w twoim mieście o najwyższej liści dla podwójnej turystyki relikwii i zbuduj Mont St. Michel, aby zmaksymalizować pokolenie reliktów z jednostek religijnych. Połącz to z wielkimi pracami i szlakami handlowymi, aby uzyskać zrównoważone podejście.
Catherine de Medici - Magnififice: Luksusowe dominacja zasobów
Umiejętność lidera: Magnififice Catherine (+2 kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaux. Odblokowuje festiwal sądowy).
Umiejętność cywilizacyjna: Grand Tour (+20% produkcji w kierunku średniego/renesansu/cudów przemysłowych, cuda dotacji podwójnej turystyki).
Unikalne jednostki: Garde Imperiale (przemysłowa jednostka zwarcia), Château (poprawa płytek, kultura dotacji, złoto, urok i dodatkowa kultura w pobliżu cudów).
Catherine de Medici (Magnificience) synergije wyjątkowo dobrze z bonusami francuskimi. Podwójna cudowna turystyka i bonusy produkcyjne łączą się z jej zdolnością lidera, która zapewnia dodatkową kulturę z luksusowych zasobów w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaux. Châteaux zapewnia dodatkowe plony w pobliżu cudów. Festiwal sądowy dodatkowo zwiększa kulturę i turystykę w oparciu o nadmierne zasoby luksusowe. Skoncentruj się na wczesnych fundamentach kultury, a następnie przejdź do Wonder Construction i Luksury Resource Acquisition (w tym handel duplikatami), aby zmaksymalizować świadczenia festiwalu sądowego. Ta strategia wymaga starannego zarządzania zasobami, ale może przynieść niezwykle szybkie zwycięstwo kultury.