Civilization VI: strategieën voor een overwinning van een snelle cultuur
Het behalen van een snelle overwinning van de cultuur in de beschaving vormt een belangrijke uitdaging. Cultuur en wetenschap zijn prioriteiten voor de meeste beschavingen, waardoor een snelle overwinning van cultuur een moeilijke maar niet onmogelijke prestatie is. Succes hangt af van strategische planning en een beetje geluk. Hoewel sommige beschavingen meer consistente toeristische generatie of aanpassingsvermogen bieden, bieden de volgende uitstekende paden naar een snelle overwinning van cultuur onder de juiste omstandigheden.
Jayavarman VII - Khmer: een met relikwie gerichte aanpak
Leidervermogen: Kloosters van de koning (heilige plaatsen krijgen bonusvoedsel, aangrenzende bonussen en trigger -cultuurbommen).
Beschavingsvermogen: Grand Barays (aquaducten bieden voorzieningen en geloof, boerderijen krijgen bonusvoedsel en geloof in de buurt van aquaducten en heilige plaatsen).
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), PRASAT (+6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen, +0,5 cultuur per burger).
De Khmer wordt vaak beschouwd als een religieuze beschaving. De focus van Jayavarman VII op relikwieën, in combinatie met maximaliserende stadspopulaties, kan echter leiden tot een uitzonderlijk snelle cultuuroverwinning. De relikwie van de prasat en het genereren van cultuur per burger zijn de sleutel. Geef prioriteit aan het grote bad (overstromingspreventie) en hangende tuinen (groeimota). Later, de kathedraal van Rush St. Basil (verhoogd relikwie toerisme) en Mont St. Michel (Relic Creation on Missionary/Apostel Dood).
Kristina - Zweden: A Great Works Powerhouse
Leidervermogen: Minerva van het noorden (gebouwen/wonderen met geweldige werksleuven worden automatisch thema wanneer gevuld. Ontgrendelt Queen's Bibliotheque).
Beschavingsvermogen: Nobelprijs (+50 diplomatieke gunst per geweldige persoon, bonusingenieur/wetenschapperpunten, extra wereldcongrescompetities).
Unieke eenheden: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), openluchtmuseum (+2 loyaliteit, +2 cultuur en toerisme per terreintype).
Hoewel niet langer overweldigd, blijft Kristina een sterke kandidaat. Haar vaardigheden thema's gebouwen en wonderen automatisch met geweldige werksleuven, waardoor de cultuur en het toerisme aanzienlijk stimuleert. De bibliotheque van de koningin biedt talloze geweldige werksleuven en het openluchtmuseum blinkt uit in diverse terreinsteden. Geef prioriteit aan wonderen en gebouwen met meerdere geweldige werksleuven, bouwen snel het theaterdistrict en verwerven geweldige kunstwerken, muziek en schrijven. Je toerisme zal anderen snel overtreffen.
Peter - Rusland: uitbreiding en culturele absorptie
Leidervermogen: De grote ambassade (handelsroutes met geavanceerde beschavingen Grant Science and Culture).
Beschavingsvermogen: Moeder Rusland (extra stadstegels, toendra -bonussen, immuniteit van eenheid tot sneeuwstormen, verdubbelde oorlogstraf voor vijanden in Russisch grondgebied).
Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de heilige site, breidt de stad uit door 2 tegels per geweldige persoon die wordt uitgegeven).
Peter wordt vaak beschouwd als de beste leider in Civ VI, uitblinken in cultuur en religieuze overwinningen. Voor een snelle cultuuroverwinning, prioriteit geven aan het vroege geloof voor de dans van de Aurora Pantheon (Tundra -bonussen) en concentreer u vervolgens op snelle expansie van de stad. Gebruik geweldige mensen om steden snel uit te breiden. Zorg voor voldoende bouwers. Rush St. Basil's kathedraal in je hoogste-trouwstad voor een verdubbeld relikwie-toerisme, en bouwt Mont St. Michel om het genereren van relikwie uit religieuze eenheden te maximaliseren. Combineer dit met geweldige werken en handelsroutes voor een evenwichtige aanpak.
Catherine de Medici - Magnificence: Luxury Resource Domination
Leidervermogen: Catherine's Magnificences (+2 cultuur voor verbeterde luxe bronnen in de buurt van theatervierkanten of Châteaux. Ontgrendel Court Festival).
Beschavingsvermogen: Grand Tour (+20% Productie naar middeleeuwse/renaissance/industriële wonderen, wonderen die dubbel toerisme verlenen).
Unieke eenheden: Garde Imperialle (industriële melee -eenheid), Château (tegelverbetering, subsidies van cultuur, goud, aantrekkingskracht en extra cultuur in de buurt van wonderen).
Catherine de Medici (Magnificence) synergiseert uitzonderlijk goed met Franse bonussen. Het dubbele wondertoerisme- en productiebonussen combineren met haar leidervermogen, die extra cultuur verleent door luxe bronnen in de buurt van theatervierkanten of Châteaux. Châteaux biedt extra opbrengsten in de buurt van wonderen. Het gerechtsfestival stimuleert de cultuur en toerisme verder op basis van overtollige luxe bronnen. Focus op vroege cultuurstichtingen en verschuiven vervolgens naar Wonder Construction en Luxury Resource Acquisition (inclusief handel voor duplicaten) om de voordelen van het gerechtsfestival te maximaliseren. Deze strategie vereist zorgvuldig hulpbronnenbeheer, maar kan een opmerkelijk snelle cultuuroverwinning opleveren.