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Civilização VI: Vitória da Cultura mais rápida Civs, classificada

by Joseph Feb 27,2025

Civilização VI: Vitória da Cultura mais rápida Civs, classificada

Civilização VI: Estratégias para uma Vitória da Cultura Swift

Conseguir uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. Cultura e ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando a vitória da cultura rápida um feito difícil, mas não impossível. O sucesso depende do planejamento estratégico e um pouco de sorte. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade turística mais consistente, os seguintes fornecem excelentes caminhos para uma rápida vitória na cultura nas circunstâncias certas.

Jayavarman vii - Khmer: uma abordagem focada na relíquia

Capacidade do líder: Mosteiros do rei (locais sagrados ganham comida bônus, bônus de adjacência e bombas de cultura).

Capacidade de civilização: Grandes Barays (os aquedutos fornecem amenidades e fé, as fazendas ganham comida e fé bônus perto de aquedutos e locais sagrados).

Unidades únicas: Domrey (unidade de cerco medieval), prasat (+6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças, +0,5 cultura por cidadão).

Os Khmer são frequentemente considerados uma civilização religiosa. No entanto, o foco de Jayavarman VII em relíquias, combinado com a maximização das populações da cidade, pode levar a uma vitória excepcionalmente rápida na cultura. O slot de relíquia e a geração de cultura do Prasat por cidadão são fundamentais. Priorize o grande banho (prevenção de inundações) e jardins suspensos (aumento de crescimento). Mais tarde, a Catedral de Rush St. Basil (aumento do turismo da relíquia) e Mont St. Michel (criação de relíquia sobre morte missionária/apóstolo).

Kristina - Suécia: uma grande potência de obras

Capacidade do líder: Minerva do norte (edifícios/maravilhas com ótimos slots de trabalho se tornam temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a bibliotheque da rainha).

Capacidade de civilização: Prêmio Nobel (+50 Favor Diplomático por Pessoa Grande, Engenheiro de Bônus/Pontos de Cientistas, Competições Extras do Congresso Mundial).

Unidades únicas: CARAREN (Unidade Anti-Cavalaria Renascentista), Museu ao ar livre (+2 de lealdade, +2 cultura e turismo por tipo de terreno).

Embora não seja mais dominada, Kristina continua sendo uma forte candidata. Sua habilidade teme automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo. O Bibliotheque da Rainha fornece inúmeros ótimos slots de trabalho, e o museu ao ar livre se destaca em diversas cidades de terrenos. Priorize maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, construa rapidamente o distrito do teatro e adquira grandes obras de arte, música e escrita. Seu turismo superará rapidamente os outros.

Pedro - Rússia: expansão e absorção cultural

Capacidade do líder: A Grande Embaixada (rotas comerciais com civilizações avançadas concedem ciências e cultura).

Capacidade de civilização: Mãe Rússia (azulejos extras da cidade, bônus da tundra, imunidade unitária às nevascas, dobrou penalidades de guerra por inimigos no território russo).

Unidades únicas: Cossack (era industrial), Lavra (substitui o local sagrado, expande a cidade por 2 peças por grande pessoa gasta).

Pedro é frequentemente considerado o melhor líder em Civ VI, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. Para uma rápida vitória na cultura, priorize a fé inicial para a dança do panteão de Aurora (bônus da tundra) e depois concentre -se na rápida expansão da cidade. Utilize grandes pessoas para expandir as cidades rapidamente. Garantir construtores suficientes. A Catedral de Rush St. Basil em sua cidade de fé mais alta para o turismo de relíquia duplicou e construa Mont St. Michel para maximizar a geração de relíquias a partir de unidades religiosas. Combine isso com ótimas obras e rotas comerciais para uma abordagem equilibrada.

Catherine de Medici - Magnificência: Dominação de Recursos de Luxo

Capacidade do líder: Magnificências de Catherine (cultura +2 para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Festival do Tribunal de Desbloqueio).

Capacidade de civilização: Grand Tour (+20% de produção em direção a maravilhas medievais/renascentistas/industriais, as maravilhas concedem turismo duplo).

Unidades únicas: Garde Imperiele (unidade corpo a corpo industrial), Château (Melhoria de Tile, Cultura, ouro, apelo e cultura extra perto de maravilhas).

Catherine de Medici (magnificência) sinergiza excepcionalmente bem com os bônus franceses. Os bônus de turismo e produção de maravilha dobrados se combinam com sua habilidade de líder, que concede cultura extra a partir de recursos de luxo perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Châteaux fornece rendimentos adicionais perto de maravilhas. O festival da corte aumenta ainda mais a cultura e o turismo com base no excesso de recursos de luxo. Concentre -se nas fundações da cultura precoce, depois mude para a Wonder Construction e a Aquisição de Recursos de Luxo (incluindo negociação para duplicatas) para maximizar os benefícios do festival do tribunal. Essa estratégia requer um gerenciamento cuidadoso de recursos, mas pode produzir uma vitória de cultura notavelmente rápida.