Casa Notizia Civilization VI: Victory Culture più veloce Civs, classificata

Civilization VI: Victory Culture più veloce Civs, classificata

by Joseph Feb 27,2025

Civilization VI: Victory Culture più veloce Civs, classificata

Civilization VI: Strategie per una rapida vittoria culturale

Il raggiungimento di una rapida vittoria culturale nella civiltà VI presenta una sfida significativa. La cultura e la scienza sono priorità per la maggior parte delle civiltà, rendendo una rapida vittoria culturale un'impresa difficile ma non impossibile. Il successo dipende dalla pianificazione strategica e un po 'di fortuna. Mentre alcune civiltà offrono una generazione turistica più coerente o adattabilità, i seguenti offrono percorsi eccellenti per una rapida vittoria culturale nelle giuste circostanze.

Jayavarman VII - Khmer: un approccio focalizzato sulla reliquia

Capacità del leader: Monasteri del re (i siti santi ottengono cibo bonus, bonus di adiacenza e bombe culturali).

Capacità di civiltà: Grand Barays (gli acquedotti forniscono servizi e fede, le fattorie ottengono cibo bonus e fede vicino agli acquedotti e ai siti santi).

Unità uniche: Domrey (unità d'assedio medievale), Prasat (+6 fede, slot di reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con determinate credenze, +0,5 cultura per cittadino).

I khmer sono spesso considerati una civiltà religiosa. Tuttavia, l'attenzione di Jayavarman VII sulle reliquie, combinata con la massimizzazione delle popolazioni di città, può portare a una vittoria culturale eccezionalmente veloce. La generazione di slot e cultura di Prasat per cittadino sono fondamentali. Dai la priorità al grande bagno (prevenzione delle inondazioni) e ai giardini sospesi (spinta di crescita). Più tardi, la cattedrale di Rush St. Basil (aumento del turismo della reliquia) e Mont St. Michel (creazione di reliquie sulla morte missionaria/apostolo).

Kristina - Svezia: una potenza di grandi opere

Capacità del leader: Minerva del Nord (edifici/meraviglie con ottimi slot di lavoro diventano automaticamente a tema quando riempiti. Sblocca la bibliotheque della regina).

Capacità di civiltà: Premio Nobel (+50 favore diplomatico per grande persona, ingegnere bonus/punti scienziati, competizioni extra del Congresso mondiale).

Unità uniche: Carolean (unità anti-Cavalry Renaissance), Museo all'aperto (+2 lealtà, +2 cultura e turismo per tipo di terreno).

Sebbene non sia più sopraffatto, Kristina rimane una forte contendente. La sua abilità teme automaticamente edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro, aumentando significativamente la cultura e il turismo. Il Bibliotheque della regina offre numerosi grandi slot di lavoro e il museo all'aperto eccelle in diverse città del terreno. Dai la priorità alle meraviglie ed edifici con più grandi slot di lavoro, costruisci rapidamente il distretto teatrale e acquisisce grandi opere d'arte, musica e scrittura. Il tuo turismo supera rapidamente gli altri.

Peter - Russia: espansione e assorbimento culturale

Capacità del leader: La grande ambasciata (rotte commerciali con civiltà avanzate concedono scienza e cultura).

Capacità di civiltà: Madre Russia (piastrelle extra della città, bonus di tundra, immunità unitaria a bufere di neve, raddoppiato penalità di guerra per nemici nel territorio russo).

unità uniche: cosacco (era industriale), lavra (sostituisce il sito santo, espande la città di 2 piastrelle per grande persona spesa).

Peter è spesso considerato il miglior leader nella Civ VI, eccellendo nella cultura e nelle vittorie religiose. Per una vittoria della cultura rapida, dà la priorità alla Fede Early per la danza del Pantheon Aurora (bonus Tundra), quindi concentrati sull'espansione della città rapida. Utilizza grandi persone per espandere rapidamente le città. Garantire costruttori sufficienti. La cattedrale di Rush St. Basil nella tua città di più in più per il turismo raddoppiato e costruisce Mont St. Michel per massimizzare la generazione di reliquie dalle unità religiose. Combina questo con grandi opere e rotte commerciali per un approccio equilibrato.

Catherine de Medici - Magnificenza: dominio delle risorse di lusso

Capacità del leader: Magnificenze di Catherine (+2 Cultura per migliori risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o Châteaux. Sblocca il festival del tribunale).

Capacità di civiltà: Grand Tour (+20% di produzione verso meraviglie medievali/rinascimentali/industriali, miracoli concedono il doppio turismo).

unità uniche: Garde Imperiale (unità di mischia industriale), Château (miglioramento delle piastrelle, cultura delle sovvenzioni, oro, fascino e cultura extra vicino alle meraviglie).

Catherine de Medici (magnificenza) sinergizza eccezionalmente bene con i bonus francesi. I bonus turistici e di produzione raddoppiati si combinano con la sua abilità leader, che garantisce una cultura extra da risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o castaux. Châteaux fornisce ulteriori rese vicino alle meraviglie. Il festival del tribunale aumenta ulteriormente la cultura e il turismo basati su eccesso di risorse di lusso. Concentrati sulle prime basi della cultura, quindi passa a meraviglia e acquisizione di risorse di lusso (incluso il trading per i duplicati) per massimizzare i benefici del festival del tribunale. Questa strategia richiede un'attenta gestione delle risorse ma può produrre una vittoria culturale notevolmente veloce.