Stoom kraakt op gedwongen in-game advertenties, verbetert vroege toegangstransparantie
VALVE heeft zijn standpunt gestold tegen opdringerige advertenties in het spel, waardoor een speciale beleidspagina wordt gecreëerd met zijn verbod op games die spelers verplicht om advertenties te bekijken voor gameplay of beloningsprogressie. Dit langdurige beleid, eerder geïntegreerd in de termen van Steamworks, geniet nu prominente zichtbaarheid, waarschijnlijk in reactie op de explosieve groei van het platform. SteamDB -gegevens onthullen alleen al in 2024 een verbluffend 18.942 -game -releases.
Het optreden tegen geforceerde advertenties
Het beleid verbiedt expliciet games die het bekijken van advertenties voor progressie verplichten of beloningen aanbieden alleen voor het bekijken van advertenties-een gebruikelijke praktijk in veel gratis te spelen mobiele games. Om toegang te krijgen op het STEAM-platform, moeten ontwikkelaars van dergelijke games deze advertentieelementen verwijderen of overstappen naar een betaald model met één aankoop. Als alternatief is een gratis te spelen model met optionele microtransacties of DLC acceptabel. Goede pizza, Great Pizza dient als een goed voorbeeld van een succesvolle mobiel-naar-steel poort met behulp van deze alternatieve aanpak.
Toegestane advertentiepraktijken
Hoewel disruptieve advertenties strikt verboden zijn, maakt Steam productplaatsing en cross-promoties (met de juiste licenties) mogelijk, zoals sponsorlogo's in racegames of merkartikelen in skateboard-games. Dit beleid geeft prioriteit aan een hoogwaardige, advertentievrije gebruikerservaring.
Verbeterde vroege toegangstransparantie
Steam heeft ook een functie geïntroduceerd die al meer dan een jaar in het begin van de vroege toegangspellen. Deze vermeldingen bevatten nu een bericht dat de tijd aangeeft sinds de laatste update en het herkennen van potentiële verouderde ontwikkelaarsinformatie. Deze toevoeging is een aanvulling op bestaande gebruikersrecensies en biedt duidelijkere signalen aan potentiële kopers over mogelijk verlaten projecten. De respons van de gemeenschap is overweldigend positief geweest, waarbij veel gebruikers pleiten voor het verwijderen van games die langdurig worden verwaarloosd (vijf jaar of langer).