強制的なゲーム内広告で蒸気が崩れ、早期アクセスの透明性が向上します
Valveは、侵入的なゲーム内広告に対するスタンスを固め、ゲームプレイや報酬の進行の広告を視聴する必要があるゲームの禁止を概説する専用のポリシーページを作成します。以前にSteamWorksの用語に統合されていたこの長年のポリシーは、プラットフォームの爆発的な成長に対応して、おそらく顕著な可視性を享受しています。 SteamDBデータは、2024年だけで驚異的な18,942ゲームリリースを明らかにしています。
強制広告の取り締まり
このポリシーは、広告視聴を義務付けているゲームを明示的に禁止しているか、広告を視聴するためだけに報酬を提供することを禁止しています。 Steamプラットフォームに入るには、このようなゲームの開発者は、これらの広告要素を削除するか、有料の単一購入モデルに移行する必要があります。あるいは、オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを備えた無料プレイモデルは許容されます。優れたピザ、グレートピザは、この代替アプローチを利用して、モバイル間ポートを成功させる代表的な例として機能します。
許可された広告慣行
破壊的な広告は厳密に禁止されていますが、Steamは、レースゲームのスポンサーロゴやスケートボードゲームのブランドアイテムなど、製品の配置とクロスプロモーション(適切なライセンスを使用して)を許可します。このポリシーは、高品質で広告なしのユーザーエクスペリエンスを優先します。
早期アクセスの透明性を強化しました
Steamは、1年以上も休眠しているアーリーアクセスゲームにフラグを立てる機能を導入しています。これらのリストには、最後の更新以来の時間を示すメッセージが含まれており、潜在的な時代遅れの開発者情報を確認します。この追加は、既存のユーザーレビューを補完し、潜在的に放棄されたプロジェクトについて潜在的なバイヤーにより明確なシグナルを提供します。コミュニティの対応は圧倒的に肯定的であり、多くのユーザーが長期間(5年以上)無視されているゲームの廃止を主張しています。