蒸汽破壞了強制遊戲中的廣告,可提高早期訪問透明度
Valve鞏固了其反對侵入性遊戲中廣告的立場,創建了一個專門的政策頁面,概述了其對遊戲的禁令,要求玩家觀看廣告進行遊戲玩法或獎勵進展。這項長期以來以前整合在Steamworks條款中的政策現在享有突出的可見性,這可能是對平台爆炸性增長的回應。 SteamDB的數據顯示,僅2024年就發行了驚人的18,942場遊戲。
強迫廣告的鎮壓
該政策明確禁止授權廣告進行進步的遊戲或僅供觀看廣告提供獎勵,這是許多免費的手機遊戲中的常見做法。要進入Steam平台,此類游戲的開發人員必須刪除這些廣告元素或過渡到付費的單購買模型。另外,可以接受具有可選微交易或DLC的免費播放模型。好的披薩,Great Pizza是成功使用這種替代方法的成功移動到端口端口的典型例子。
允許廣告實踐
儘管嚴格禁止使用破壞性廣告,但Steam允許產品放置和交叉促銷(具有適當的許可),例如賽車遊戲中的讚助商徽標或滑板遊戲中的品牌項目。該政策優先考慮高質量,無廣告的用戶體驗。
提高早期訪問透明度
Steam還引入了一項功能標記的早期訪問遊戲,這是一年多的時間。現在,這些列表包括一條消息,指示自上次更新以來的時間並確認潛在的過時的開發人員信息。這一補充補充了現有的用戶評論,為潛在的買家提供了有關潛在廢棄項目的更清晰信號。社區的反應是絕對積極的,許多用戶提倡將長期忽視的遊戲推遲(五年或更長時間)。