Steam se repite en anuncios forzados en el juego, mejora la transparencia de acceso temprano
Valve ha solidificado su postura contra la publicidad intrusiva en el juego, creando una página de política dedicada que describe su prohibición de los juegos que requieren que los jugadores vean anuncios para el juego o la progresión de recompensas. Esta política de larga data, previamente integrada en los términos de Steamworks, ahora disfruta de una visibilidad prominente, probablemente en respuesta al crecimiento explosivo de la plataforma. Los datos de SteamDB revelan los asombrosos lanzamientos de 18,942 juegos solo en 2024.
La represión de los anuncios forzados
La política prohíbe explícitamente los juegos que exigen la visualización de anuncios para la progresión u ofrecen recompensas únicamente para ver anuncios, una práctica común en muchos juegos móviles gratuitos. Para ingresar a la plataforma Steam, los desarrolladores de tales juegos deben eliminar estos elementos AD o la transición a un modelo de compra único pagado. Alternativamente, es aceptable un modelo gratuito con microtransacciones opcionales o DLC. Buena pizza, Great Pizza sirve como un excelente ejemplo de un puerto exitoso móvil a stent utilizando este enfoque alternativo.
Prácticas publicitarias permitidas
Si bien los anuncios disruptivos están estrictamente prohibidos, Steam permite la colocación de productos y las promociones cruzadas (con licencias adecuadas), como logotipos de patrocinadores en juegos de carreras o artículos de marca en los juegos de skateboard. Esta política prioriza una experiencia de usuario de alta calidad y sin anuncios.
Transparencia de acceso temprano mejorado
Steam también ha introducido una función que marcó los primeros juegos de acceso inactivos durante más de un año. Estos listados ahora incluyen un mensaje que indica el tiempo desde la última actualización y reconociendo la información potencial de desarrollador obsoleto. Esta adición complementa las revisiones de usuarios existentes, proporcionando señales más claras a los compradores potenciales sobre proyectos potencialmente abandonados. La respuesta de la comunidad ha sido abrumadoramente positiva, y muchos usuarios abogan por la eliminación de juegos descuidados durante períodos prolongados (cinco años o más).