Steam retak pada iklan dalam permainan paksa, meningkatkan ketelusan akses awal
Valve telah mengukuhkan pendiriannya terhadap pengiklanan dalam permainan yang mengganggu, mewujudkan halaman dasar khusus yang menggariskan larangannya terhadap permainan yang memerlukan pemain untuk menonton iklan untuk permainan atau perkembangan ganjaran. Dasar yang lama ini, yang sebelum ini disepadukan dalam istilah SteamWorks, kini menikmati penglihatan yang menonjol, mungkin sebagai tindak balas kepada pertumbuhan letupan platform. Data SteamDB mendedahkan siaran permainan 18,942 yang mengejutkan pada tahun 2024 sahaja.
Tindakan keras terhadap iklan paksa
Dasar ini secara eksplisit melarang permainan yang mandat tontonan iklan untuk perkembangan atau menawarkan ganjaran semata-mata untuk menonton iklan-amalan biasa dalam banyak permainan mudah alih percuma. Untuk mendapatkan kemasukan ke platform Steam, pemaju permainan sedemikian mesti menghapuskan elemen iklan atau peralihan ke model berbayar, tunggal pembelian. Sebagai alternatif, model percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan atau DLC boleh diterima. Pizza yang baik, pizza yang hebat berfungsi sebagai contoh utama pelabuhan mudah alih yang berjaya menggunakan pendekatan alternatif ini.
Amalan pengiklanan yang dibenarkan
Walaupun iklan yang mengganggu dilarang keras, Steam membenarkan penempatan produk dan promosi silang (dengan pelesenan yang betul), seperti logo penaja dalam permainan perlumbaan atau barangan berjenama dalam permainan skateboard. Dasar ini mengutamakan pengalaman pengguna yang berkualiti tinggi dan bebas.
Ketelusan akses awal yang dipertingkatkan
Steam juga telah memperkenalkan ciri permainan akses awal yang tidak aktif selama lebih setahun. Penyenaraian ini kini termasuk mesej yang menunjukkan masa sejak kemas kini terakhir dan mengakui maklumat pemaju yang sudah lapuk. Tambahan ini melengkapkan ulasan pengguna yang sedia ada, memberikan isyarat yang lebih jelas kepada pembeli yang berpotensi mengenai projek yang berpotensi terbengkalai. Sambutan komuniti telah sangat positif, dengan banyak pengguna yang menganjurkan untuk memusnahkan permainan yang diabaikan untuk tempoh yang panjang (lima tahun atau lebih).