Doom's onwaarschijnlijke PDF -poort: een bewijs van zijn blijvende erfenis
De opmerkelijke prestatie van een middelbare scholier om het iconische spel van 1993, DOOM, naar een PDF -bestand te porten, heeft de gamingcommunity gefascineerd. Deze prestatie voegt nog een bizarre vermelding toe aan de lange lijst van onconventionele platforms waarop Doom met succes is uitgevoerd.
Doom, een baanbrekende first-person shooter (FPS) van ID-software, heeft een legendarische status in de gamegeschiedenis. De invloed ervan is zo diepgaand dat het in wezen de term 'FPS' bedacht, met talloze volgende spellen die vaak worden geëtiketteerd als 'Doom Clones'. Onlangs is er een trend naar voren gekomen: programmeurs en enthousiastelingen streven ernaar om op de meest onverwachte apparaten uit te voeren, van koelkasten en wekkers tot autostereo's - praktisch alles met een hint van rekenkracht. Deze nieuwste PDF -poort brengt deze trend naar een nieuw niveau.
GitHub User Ading2210, een middelbare scholier, heeft deze indrukwekkende prestatie volbracht door gebruik te maken van de JavaScript -mogelijkheden van PDF. Terwijl PDFS -functies zoals 3D -rendering en HTTP -aanvragen ondersteunen, vormde de lage resolutie van DOOM (320x200) een uitdaging. In plaats van afzonderlijke tekstvakken voor elke pixel te gebruiken (onpraktisch gezien de resolutie), gebruikte ADing2210 slim één tekstvak per scherm rij. Het resultaat? Een speelbare, zij het langzaam, versie van Doom, zonder kleur, geluid en tekst, met een framesnelheid van ongeveer 80 ms.
Doom's compacte voetafdruk voedt creativiteit
Doom's relatief kleine formaat (2,39 MB) is een sleutelfactor die bijdraagt aan het aanpassingsvermogen ervan. Deze compacte aard heeft poorten toegestaan voor andere ongebruikelijke platforms. Een programmeur heeft bijvoorbeeld onlangs Doom afspeelbaar gemaakt op een Nintendo Alarmo, met behulp van zijn wijzerplaten en knoppen voor controle. Een andere creatieve speler slaagde er zelfs in om Doom binnen de game Balandro uit te voeren, zij het met prestatiebeperkingen vergelijkbaar met de PDF -versie.
Deze projecten zijn niet alleen over het bereiken van optimale prestaties; Ze onderstrepen de grenzeloze creativiteit van gamers en de blijvende aantrekkingskracht van de ondergang. Het feit dat Doom, meer dan drie decennia later, een onderwerp van dergelijke innovatieve experimenten blijft, spreekt boekdelen over de blijvende erfenis ervan. De toekomst heeft waarschijnlijk nog meer onverwachte Doom Ports, een bewijs van de blijvende relevantie en de vindingrijkheid van zijn fans.