Ninja အချိန်ရှိဒြပ်စင်များကိုကျွမ်းကျင်သည်။ ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်နှင့် Tier စာရင်း
- Ninja အချိန် * တွင် Elemental Masteral သည်သင်၏ Ninja ၏အလားအလာကိုသော့ဖွင့်ရန်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ ဒြပ်စင်တစ်ခုစီသည်လျင်မြန်သောလေ့ကျင့်မှုအားအလျင်အမြန်မောင်းနှင်နိုင်သည့်မီးကိုအဖျက်စွမ်းအားမှအဖျက်စွမ်းအားများအနေဖြင့်ထူးခြားသောနှင့်အစွမ်းထက်သောစွမ်းရည်များကိုပေးသည်။ ဤလမ်းညွှန်နှင့် Tier List သည်သင်၏ playstyle အတွက်အကောင်းဆုံးသော element ကိုရွေးချယ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်။
အကြံပြုထားသောဗီဒီယိုများ Ninja Time Elements Tier List
imgp%
ရေခဲနှင့်မီးသည်အမြင့်ဆုံးသောဒြပ်စင်များဖြစ်သော Ninja Time * တွင်အပိုဆောင်းဒြပ်စင်များအဖြစ်အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။ လူအစုအဝေးထိန်းချုပ်မှုတွင်ရေခဲမှသာလွန်ကောင်းမွန်သည်။ အစပြုသူများသည်အစိုင်အခဲ, တသမတ်တည်းပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု output ကိုကမ်းလှမ်းရန်ကမ္ဘာမြေနှင့်လျှပ်စီးကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာတွေ့ရှိနိုင်သည်။
Ninja Time Elements စာရင်း
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A high-damage element ideal for ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element focused on ranged attacks and evasive maneuvers. |
![]() | A solid element providing strong crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element centered around crowd control and escaping enemy attacks. |
Element အားလုံးသည်ကောင်းကျိုးများကိုပိုင်ဆိုင်သော်လည်း၎င်းသည်ထူးခြားသောသဘာဝနှင့်ရှားပါးမှု (5%) ကြောင့်ရေခဲသည်သာလွန်မြင့်မြတ်သောစာရင်းများကြောင့်ထင်ရှားသည်။ အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်သူတို့၏ပျက်စီးမှုနှင့်ဘက်စုံသုံးမှုအတွက်လျှပ်စီးသို့မဟုတ်မီးကိုအကြံပြုသည်။
အသေးစိတ်အခြေခံအရည်အချင်းများ
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော element ၏စွမ်းရည်များနှင့်လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းနှင့်လိုအပ်ချက်များအပါအ 0 င် element ၏စွမ်းရည်များကိုပြည့်စုံစွာဖြိုခွဲထားသည်။
IMGP% ICES ICE DEAME စွမ်းရည်
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
မီးသတ်ပစ္စည်းများစွမ်းရည်
(မီးသတ်အထောက်အထားများစားပွဲတင်သည်အထက်တွင်အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော ICE Elability Table ကဲ့သို့တူညီသောပုံစံကိုလိုက်နာသည်။
IMGP% Lightning Ethe Elemities စွမ်းရည်
(လျှပ်စီးအရာ Empilities Empilities စားပွဲသည်အထက်တွင်အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော ICE Elability Table ကဲ့သို့တူညီသောပုံစံအတိုင်းလိုက်နာသည်။
အားလေစွမ်းအင်စွမ်းရည်များ
(လေစွမ်းဆောင်ရည်စွမ်းရည်စားပွဲတင်သည်ရေခဲဒြပ်စင်စွမ်းရည်ကိုအထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်ပုံစံနှင့်အတူတူပင်ဖြစ်သည်)
its earth element စွမ်းရည်
(Earth Ellut Evilil Inters Table သည် Ice Ethe Endility Table ကဲ့သို့တူညီသောပုံစံကိုလိုက်နာသည်။
%%% ရေဒြပ်စင်စွမ်းရည်
(ရေဒြပ်စင်စွမ်းရည်စားပွဲတင်သည်အထက်တွင်အထက်ပါ ICE ERESTICE စွမ်းရည်နှင့်အတူတူပင်ပုံစံအတိုင်းလိုက်နာသည်။ )
Rerolling ဒြပ်စင်
escapist မှ
Reroll Element များ, မိသားစုများနှင့်မျိုးနွယ်စုများကိုအဓိက menu ပေါ်တွင် 'spin' ခလုတ်ကိုရယူရန်။ Rerolls အကန့်အသတ်ရှိကြောင်းသတိရပါ, ထို့ကြောင့်ပညာရှိရှိရွေးချယ်ပါ။
ဤဘက်စုံလမ်းညွှန်သည် Ninja Time ၏ဒြပ်စင်နှင့်ပတ်သက်သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုပေးသည်။ နောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက်မိသားစုများနှင့်မျိုးနွယ်စုများအပေါ်ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်များကိုလေ့လာပါ။