Beherrschen Sie die Elemente in Ninja -Zeit: Eine umfassende Anleitung und Tierliste
In Ninja Time ist die elementare Meisterschaft von größter Bedeutung, um das volle Potenzial Ihres Ninja freizuschalten. Jedes Element bietet einzigartige und kraftvolle Fähigkeiten, von der zerstörerischen Feuerkraft bis hin zu den durch Wind ermöglichten schnellen Manöver. Mit dieser Leitfaden- und Tierliste können Sie das beste Element für Ihren Playstyle auswählen.
Empfohlene Videos Ninja Time Elements Tierliste
Eis und Feuer regeln die vielseitigsten Elemente in Ninja -Zeit . ICE zeichnet sich bei Massenkontrolle aus, während Fire verheerende Fernkampfschaden erzeugt. Anfänger können Erden und Blitz leichter zu verwalten und bieten einen soliden, konsistenten Schadensausgang an.
Ninja Time Elements List
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A high-damage element ideal for ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element focused on ranged attacks and evasive maneuvers. |
![]() | A solid element providing strong crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element centered around crowd control and escaping enemy attacks. |
Während alle Elemente Verdienste besitzen, sticht das Eis aufgrund seiner einzigartigen Natur und Seltenheit (5%) auf, was zu überlegenen Statistiken führt. Für Neuankömmlinge werden Blitz oder Feuer für ihren Schaden und ihre Vielseitigkeit empfohlen.
Detaillierte Elementarfähigkeiten
Im Folgenden finden Sie eine umfassende Aufschlüsselung der Fähigkeiten jedes Elements, einschließlich ihrer Auswirkungen und Anforderungen:
ICE -Elementfähigkeiten
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
Feuerelementfähigkeiten
(Die Tabelle der Brandelement -Fähigkeiten folgt dem gleichen Format wie die obige ICE -Elementfähigkeiten)
Lightning -Elementfähigkeiten
(Die Tabelle der Lightning -Element -Fähigkeiten folgt dem gleichen Format wie die obige ICE -Elementfähigkeiten)
Windelementfähigkeiten
(Die Tabelle der Windelement -Fähigkeiten folgt dem gleichen Format wie die obige ICE -Elementfähigkeiten)
Erdelementfähigkeiten
(Die Tabelle der Erdelement -Fähigkeiten folgt dem gleichen Format wie die obige ICE -Elementfähigkeiten)
Wasserelementfähigkeiten
(Die Tabelle der Wasserelemente -Fähigkeiten folgt dem gleichen Format wie die obige ICE -Elementfähigkeiten)
Elemente neu tollen
Um Elemente, Familien und Clans neu zu erledigen, greifen Sie auf die Schaltfläche "Spin" im Hauptmenü zu. Denken Sie daran, dass Rerolls begrenzt sind, also wählen Sie mit Bedacht.
Dieser umfassende Leitfaden enthält alle wesentlichen Informationen zu den Elementen von Ninja Time . Erkunden Sie unsere Führer zu Familien und Clans, um weitere Einblicke zu erhalten.