Maîtriser les éléments en temps ninja: un guide complet et une liste de niveaux
Dans Ninja Time , la maîtrise élémentaire est primordiale pour déverrouiller le plein potentiel de votre ninja. Chaque élément offre des capacités uniques et puissantes, de la force destructrice du feu aux manœuvres rapides activées par le vent. Cette liste de guides et de niveaux vous aidera à choisir le meilleur élément pour votre style de jeu.
Vidéos recommandées Ninja Time Elements Tier Liste
La glace et le feu règnent en maître comme les éléments les plus polyvalents de Ninja Time . La glace excelle au contrôle des foules, tandis que le feu inflige des dégâts dévastateurs à distance. Les débutants pourraient trouver la terre et la foudre plus facile à gérer, offrant une sortie de dégâts solides et cohérentes.
Liste des éléments de temps ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A high-damage element ideal for ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element focused on ranged attacks and evasive maneuvers. |
![]() | A solid element providing strong crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element centered around crowd control and escaping enemy attacks. |
Alors que tous les éléments possèdent du mérite, la glace se démarque en raison de sa nature et de sa rareté unique (5%), entraînant des statistiques supérieures. Pour les nouveaux arrivants, la foudre ou le feu sont recommandés pour leurs dommages et leur polyvalence.
Capacités élémentaires détaillées
Vous trouverez ci-dessous une répartition complète des capacités de chaque élément, y compris leurs effets et leurs exigences:
Ice Element Capacités
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
Capacités d'élément d'incendie
(Le tableau des capacités des éléments d'incendie suit le même format que le tableau des capacités des éléments de glace ci-dessus)
Capacités d'élément Lightning
(Le tableau des capacités des éléments de foudre suit le même format que le tableau des capacités des éléments de glace ci-dessus)
Capacités d'élément de vent
(Le tableau des capacités des éléments de vent suit le même format que le tableau des capacités des éléments de glace ci-dessus)
Capacités élémentaires de la Terre
(Le tableau des capacités des éléments de la terre suit le même format que le tableau des capacités des éléments de glace ci-dessus)
Capacités d'élément d'eau
(Le tableau des capacités des éléments d'eau suit le même format que le tableau des capacités des éléments de glace ci-dessus)
RERBLIER les éléments
Pour relancer les éléments, les familles et les clans, accédez au bouton «Spin» dans le menu principal. N'oubliez pas que les relances sont limitées, alors choisissez judicieusement.
Ce guide complet fournit toutes les informations essentielles sur les éléments de Ninja Time . Explorez nos guides sur les familles et les clans pour d'autres informations.