忍者時間の要素のマスター:包括的なガイドとティアリスト
Ninja Time では、Elemental Masteryは忍者の可能性を完全にロック解除することが最重要です。それぞれの要素は、破壊的な火の力から風によって可能になった迅速な操作まで、ユニークで強力な能力を提供します。このガイドとティアリストは、プレイスタイルに最適な要素を選択するのに役立ちます。
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氷と火は、 ninja時間 の最も多才な要素として最高の統治です。 ICEは群衆のコントロールで優れており、火は壊滅的な距離のダメージを与えます。初心者は、地球と雷が管理しやすく、しっかりとした一貫したダメージ出力を提供する可能性があります。
忍者時間要素リスト
| Elements | Description |
|---|---|
**Ice** | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
**Fire** | A high-damage element ideal for ranged attacks. |
**Lightning** | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
**Wind** | A strong element focused on ranged attacks and evasive maneuvers. |
**Earth** | A solid element providing strong crowd control, high defense, and substantial health. |
**Water** | An element centered around crowd control and escaping enemy attacks. |
すべての要素はメリットを持っていますが、Iceはそのユニークな性質と希少性(5%)のために際立っており、優れた統計をもたらします。新規参入者の場合、その損傷と汎用性には稲妻または火災が推奨されます。
詳細な元素能力
以下は、効果と要件を含む、各要素の能力の包括的な内訳です。
ICE要素能力
| Ability | Description |
|---|---|
| **Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
| **Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
| **Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
| **Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
| **Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
| **Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
火災要素能力
(Fire Element Abilitiesテーブルは、上記のICE要素能力テーブルと同じ形式に従います)
稲妻要素能力
(Lightning要素能力テーブルは、上記のICE要素能力テーブルと同じ形式に従います)
風力要素能力
(Wind Element Abilitiesテーブルは、上記のICE要素能力テーブルと同じ形式に従います)
アース要素能力
(Earth Element Abilitiesテーブルは、上記のICE要素能力テーブルと同じ形式に従います)
水要素能力
(水要素能力テーブルは、上記のICE要素能力テーブルと同じ形式に従います)
リロール要素

要素、家族、氏族を再ロールするには、メインメニューの「スピン」ボタンにアクセスします。リロールは限られていることを忘れないでください。賢明に選択してください。
この包括的なガイドは、 Ninja Time の要素に関するすべての重要な情報を提供します。さらなる洞察については、家族や氏族に関するガイドを探索してください。
**Ice**
**Fire**
**Lightning**
**Wind**
**Earth**
**Water**