유럽 연합 법원은 EU 내의 소비자가 다운로드 된 게임 및 소프트웨어를 합법적으로 재판매하여 최종 사용자 라이센스 계약 (EULA)에 의해 부과 된 제한을 뒤집을 수 있다고 판결했습니다. 이 결정은 중고 소프트와 Oracle 간의 법적 분쟁에서 비롯되며, 분배 권리의 소진 원칙을 확립합니다.
이 원칙은 일단 저작권 보유자가 무제한 사용 권한을 부여하는 사본을 판매하면 배포 권한이 소진되어 재판매를 가능하게합니다. 이것은 Steam, Gog 및 Epic Games와 같은 플랫폼을 통해 구매 한 게임에 적용됩니다. 원래 구매자는 라이센스를 판매하여 새로운 구매자가 게임을 다운로드 할 수 있습니다. 판결은 원래 구매자가 재판매시 사본을 사용할 수 없게해야한다고 명확히합니다.
"고객에게 무제한 기간 동안 해당 사본을 사용할 권리를 부여하는 라이센스 계약 ... RighTholder는 사본을 고객에게 판매하여 독점적 배포를 권리합니다. 따라서 라이센스 계약이 추가 이전을 금지하더라도. Rightholder는 더 이상 해당 사본의 재판매에 반대 할 수 없습니다. "
실제 응용 프로그램에는 라이센스 코드를 전송하는 것이 포함되며 판매자는 판매 후 액세스를 잃습니다. 그러나 공식 재판매 시스템의 부족은 특히 계정 등록과 관련하여 과제를 제시합니다.
재판매가 허용되는 동안 판매자는 판매 후 게임에 대한 액세스를 유지할 수 없습니다. 법원은 재판매 후 지속적인 사용이 저작권 침해를 구성한다고 강조합니다.
법원은 재생권을 명확하게 설명합니다. 배포 권한은 소진되지만 재생산 권리는 남아 있지만 합법적 인 취득자는 필요한 용도로만 사용됩니다. 이를 통해 의도 된 프로그램 사용에 필요한 다운로드를 허용하고 계약 금지를 무시합니다.
중요한 것은 판결은 백업 사본을 제외한다. 이것들은 재판매 할 수 없습니다. 이것은 이전 CJEU 사례 (Ranks & Vasilevics v. Microsoft Corp.)와 일치 하여이 제한을 설정합니다.
이 결정은 디지털 게임 분포에 크게 영향을 미치며 소비자에게 새로운 권리를 부여하면서 재판매 및 재생산을 둘러싼 한계를 명확히합니다. 그러나 정의 된 재판매 시장의 부족은 미래의 개발을위한 핵심 영역으로 남아 있습니다.