스타드류 밸리 개발자 에릭 "컨서넌스앱" 바로네는 자신이 사랑하는 농장 시뮬레이터가 다른 작품과 협업할 때 항상 보상을 요구하지 않는다고 밝혔다. 그는 이러한 협업을 추진하는 이유에 대해 "[나는] 다른 게임을 팬으로 여기거나, 혹은 실제 플레이어들이 이를 즐길 것이라 진심으로 생각했기 때문"이라고 설명했다.
이 발언은 9월 1일 출시 예정인 스타드류 밸리와 인피니티 니키의 크로스오버 소식과 맞물려 나왔다. 구체적인 정보는 여전히 명확하지 않지만, 커뮤니티의 초기 반응은 엇갈리며, 일부 플레이어들은 이번 협업이 최근 유출 논란에 대한 흐린 관심을 돌리기 위한 편법이라며 시간적 배치에 의문을 제기하고 있다.
"지난 해부터 스타드류 밸리는 여러 게임과 협업을 해왔다," 바로네는 어제 X(트위터)에 게시했다. "명확히 말해, 나는 이런 협업에서 어떤 금전적 보상을 받지 않는다. 내가 이 작업들을 단지 다른 게임을 진심으로 좋아했기 때문이거나, 플레이어들이 진심으로 즐길 것이라 생각했기 때문이다."
흥미롭게도, 인피니티 니키는 공식 X(트위터) 계정을 통해 바로네에게 직접 응답했다.
"당신이 이에 대해 솔직하게 말씀해주셔서 정말 감사합니다. 의도치 않은 스트레스를 드린 점이 가장 싫었었어요. 이것은 우리 팀과 커뮤니티가 스타드류 밸리에게 보내는 무료한 사랑의 편지였습니다," 메시지에는 이렇게 적혀 있었다.
"이 작업을 함께해보며 우리는 마치 함께 작은 농장을 가꾸는 기분이었습니다. 당신이 세계에 쏟는 정성과 세심한 배려가 바로 우리가 따뜻하고 편안한 게임을 만들고 싶게 만든 이유입니다. 우리는 여전히 당신으로부터 매일 배우고 있습니다."
정직하게 말하자면, 스타드류 밸리 협업에 대한 반발은 주로 시기적 배치와 관련이 있다. 인피니티 니키 커뮤니티는 업데이트 1.5 이후부터 불만을 드러내왔으며, 이 업데이트는 인피니티 니키의 스토리에 대한 논란이 된 수정과 완전한 복장 착용을 위한 시간과 자금 요구 증가를 포함하고 있다.
바로네가 자주 협업을 추진하지는 않는다는 점도 주목할 만하다. 스타드류 밸리는 지금까지 단 몇 가지 게임, 예를 들어 발라트로와 테라리아와만 협업한 바 있다.
5월 초, 바로네는 "나는 단지 스타드류 밸리를 만든 사람으로만 머물고 싶지 않다"고 밝혔으며, 현재는 헤이티드 초코라티어에 집중하고 있다고 설명했다. 출시 일정은 아직 예상하기 어렵지만, 최근 그는 여전히 "많은 작업이 남아 있다"고 인정했으며, 특히 자신이 "스타드류 밸리보다 더 나아져야 한다"는 확신을 갖고 있다고 밝혔다.