歐盟法院裁定,歐盟內部的消費者可以合法轉售下載的遊戲和軟件,從而推翻了最終用戶許可協議(EULAS)施加的限製。這一決定源於二手soft和甲骨文之間的法律糾紛,確定了分配權利的耗盡原則。
該原則規定,一旦版權所有持有人出售授予無限使用權的副本,分配權就耗盡了,可以轉售。這適用於通過Steam,GOG和Epic Games等平台購買的遊戲。原始購買者可以出售許可證,從而允許新買家下載遊戲。該裁決澄清說,原始買家必須在轉售時無法使用其副本。
“許可協議授予客戶在無限期限內使用該副本的權利……右持有人將副本出售給客戶,從而耗盡其獨家發行權……因此,即使許可協議禁止進一步轉讓,右持有人不再反對該副本的轉售。”
實際申請涉及轉讓許可證代碼,賣方在銷售後失去了訪問權限。但是,缺乏正式轉售係統提出了挑戰,特別是關於帳戶注冊。
在允許轉售的同時,賣方無法保留對遊戲後銷售的訪問權限。法院強調,轉售後繼續使用構成版權侵權。
法院進一步闡明了複製權:雖然分配權利耗盡,但仍然存在複製權,但僅是合法收購方必要的使用。這允許預期的程序使用所需的下載,並覆蓋合同禁令。
重要的是,該裁決不包括備份副本;這些不能轉售。這與以前的CJEU案例(排名和Vasilevics訴Microsoft Corp.)保持一致,該案例建立了此限製。
該決定極大地影響了數字遊戲分布,賦予消費者一項新的權利,同時闡明了轉售和複製的限製。但是,缺乏定義的轉售市場仍然是未來發展的關鍵領域。