欧盟法院裁定,欧盟内部的消费者可以合法转售下载的游戏和软件,从而推翻了最终用户许可协议(EULAS)施加的限制。这一决定源于二手soft和甲骨文之间的法律纠纷,确定了分配权利的耗尽原则。
该原则规定,一旦版权所有持有人出售授予无限使用权的副本,分配权就耗尽了,可以转售。这适用于通过Steam,GOG和Epic Games等平台购买的游戏。原始购买者可以出售许可证,从而允许新买家下载游戏。该裁决澄清说,原始买家必须在转售时无法使用其副本。
“许可协议授予客户在无限期限内使用该副本的权利……右持有人将副本出售给客户,从而耗尽其独家发行权……因此,即使许可协议禁止进一步转让,右持有人不再反对该副本的转售。”
实际申请涉及转让许可证代码,卖方在销售后失去了访问权限。但是,缺乏正式转售系统提出了挑战,特别是关于帐户注册。
在允许转售的同时,卖方无法保留对游戏后销售的访问权限。法院强调,转售后继续使用构成版权侵权。
法院进一步阐明了复制权:虽然分配权利耗尽,但仍然存在复制权,但仅是合法收购方必要的使用。这允许预期的程序使用所需的下载,并覆盖合同禁令。
重要的是,该裁决不包括备份副本;这些不能转售。这与以前的CJEU案例(排名和Vasilevics诉Microsoft Corp.)保持一致,该案例建立了此限制。
该决定极大地影响了数字游戏分布,赋予消费者一项新的权利,同时阐明了转售和复制的限制。但是,缺乏定义的转售市场仍然是未来发展的关键领域。