El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha dictaminado que los consumidores dentro de la UE pueden revender legalmente los juegos y el software descargados, lo que anula las restricciones impuestas por los acuerdos de licencia de usuario final (EULAS). Esta decisión proviene de una disputa legal entre UsedSoft y Oracle, estableciendo el principio de agotamiento de los derechos de distribución.
Este principio dicta que una vez que un titular de los derechos de autor vende una copia que otorga derechos de uso ilimitados, el derecho de distribución se agota, lo que permite la reventa. Esto se aplica a los juegos comprados a través de plataformas como Steam, Gog y Epic Games. El comprador original puede vender la licencia, permitiendo que un nuevo comprador descargue el juego. El fallo aclara que el comprador original debe hacer que su copia sea inutilizable tras la reventa.
"Un acuerdo de licencia que otorga al cliente el derecho de usar esa copia para un período ilimitado ... El derecho de la derecha vende la copia al cliente y, por lo tanto, agota su derecho de distribución exclusiva ... por lo tanto, incluso si el acuerdo de licencia prohíbe una transferencia adicional, El corredor ya no puede oponerse a la reventa de esa copia ".
La aplicación práctica implica transferir un código de licencia, y el vendedor pierde acceso después de la venta. Sin embargo, la falta de un sistema de reventa formal presenta desafíos, particularmente con respecto al registro de cuentas.
Si bien se permite la reventa, el vendedor no puede retener el acceso al juego posterior a la venta. El tribunal enfatiza que el uso continuo después de la reventa constituye una infracción de derechos de autor.
El Tribunal aclara aún más los derechos de reproducción: si bien los derechos de distribución están agotados, los derechos de reproducción permanecen, pero solo para el uso necesario por parte del adquirente legal. Esto permite las descargas necesarias para el uso previsto del programa, anulando las prohibiciones contractuales.
Es importante destacar que el fallo excluye copias de respaldo; Estos no se pueden revender. Esto se alinea con un caso CJEU anterior (Ranges & Vasilevics v. Microsoft Corp.) que estableció esta limitación.
Esta decisión afecta significativamente la distribución de juegos digitales, otorgando a los consumidores un nuevo derecho al tiempo que aclara las limitaciones que rodean la reventa y la reproducción. Sin embargo, la falta de un mercado de reventa definido sigue siendo un área clave para el desarrollo futuro.