Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で素晴らしいパフォーマンスを約束します。詳細に飛び込んで、KCD2のパフォーマンスと設定プレーヤーが最適なゲームプレイに合わせて調整できることを発見します。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
KCD2は、さまざまなプラットフォームで印象的なパフォーマンスを示しており、広範なテストとレポートに裏付けられています。 PlayStationとXboxコンソールでは、ゲームは30fpsと60fpsの両方でスムーズに実行され、PS5 Proの機能を活用してグラフィックレンダリングを強化します。 KCD2のCrytekのCryEngineの使用は、他のゲームでは一般的には見られない機能である写真と現実的なビジュアルで際立っています。
Warhorse Studiosは、元の王国で使用されているように、CryEngineの力を活用し続けています:Derverance(KCD1)。エンジンに精通していることにより、KCD2の機能を改良および拡張することができました。
PC Gamerによると、CryEngineの明確なアプローチでは、複雑なシェーダーや照明よりもパフォーマンスに焦点を当てた古い学校のレンダリングを使用しています。それにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を使用して見事なビジュアルを実現します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)がゲームの照明を強化し、顕著なリアリズムを備えたトーチや金属などの表面から間接的な光を跳ね返すことを強調しています。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
PS5およびXboxシリーズXは、30fpsと1440pでの忠実度モードと60fpsと1080pでのパフォーマンスモードの2つの異なるモードを提供します。ただし、XboxシリーズSは、フィデリティモードのみに制限されています。一方、PS5 Proは、60fpsと1296pで実行される単一のオプションを提供し、PSSRがアップスケーリングして4K解像度を達成します。
忠実度モードでは、PS5およびXboxシリーズXは、葉の増加と優れた影の品質でレンダリングを強化し、屋外シーンと周囲の閉塞を豊かにします。 PS5 Proはこれをさらに高め、よりシャープな画像を提供し、周囲の閉塞を強化し、オブジェクトと全体的な画質を改善します。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCプレーヤーの場合、KCD2はオプションのアップスケーリングを提供し、個々のシステム機能に合わせてカスタマイズを可能にします。 PC Gamerは、アップスケーリングオプションはFSRおよびDLSSに限定されており、Intelカードのサポート、シャープニングオプション、またはフレーム生成が利用可能であると指摘しています。
CryEngineはパフォーマンスに焦点を当てていますが、最大設定で4KでKCD2を実行することはGPUを要求しています。ただし、ゲームのグラフィックは非常にスケーラブルで、低、中、高、ウルトラ、および実験的な5つの品質のプリセットを提供し、プレイヤーがシステムに最適なバランスを見つけるのを支援します。
KCD2は、プレイヤーがシステムを準備するための包括的なガイドを提供し、CPU、RAM、GPU、およびストレージの仕様のチェックと詳細な要件をカバーします。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。