Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje gwiezdne wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. Zanurz się w szczegółach, aby dowiedzieć się, w jaki sposób KCD2 działa, a gracze Ustawienia mogą dostosować się do optymalnej rozgrywki.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
KCD2 prezentuje imponującą wydajność na różnych platformach, wspieranych przez obszerne testy i raporty. Na konsolach PlayStation i Xbox gra działa płynnie zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, wykorzystując możliwości PS5 Pro w celu zwiększenia renderowania graficznego. KCD2 Cryenenkine Cryenece wyróżnia go z foto-realistycznymi wizualizacjami, funkcją, która nie jest powszechnie widoczna w innych grach.
Warhorse Studios nadal wykorzystuje moc Cryengine, stosowana w oryginalnym królestwie Come: Delivance (KCD1). Ich znajomość silnika pozwoliła im udoskonalić i rozszerzyć swoje możliwości KCD2.
Według PC Gamer wyraźne podejście CryEngine wykorzystuje oldschoolowe renderowanie, koncentrując się na wydajności nad złożonymi shaderami i oświetleniem. Mimo to KCD2 osiąga oszałamiające wizualizacje dzięki zastosowaniu materiałów fizycznych. Eurogamer podkreśla, że rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree (SVOGI) CryEngine wzmacnia oświetlenie gry, powodując, że pośrednie światło odbijają powierzchnie, takie jak pochodnie i metale z niezwykłym realizmem.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
PS5 i Xbox Series X oferują dwa odrębne tryby: tryb wierności przy 30 fps i 1440p oraz tryb wydajności przy 60 klatkach na sekundę i 1080p. Jednak Xbox Series S ogranicza się tylko do trybu wierności. Z drugiej strony PS5 Pro zapewnia jedną opcję, działającą przy 60 klatkach na sekundę i 1296p, z przesadną PSSR w celu osiągnięcia rozdzielczości 4K.
W trybie Fidelity PS5 i Xbox Series X zwiększają renderowanie o zwiększoną jakość liści i doskonałej jakości cienia, wzbogacając sceny zewnętrzne i niedrożność otoczenia. PS5 Pro podnosi to jeszcze bardziej, dostarczając ostrzejsze obrazy, poprawić niedrożność otoczenia oraz ulepszoną jakość obiektu i ogólną jakość obrazu.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
W przypadku graczy PC KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając dostosowanie poszczególnych możliwości systemowych. Gamer PC zauważa, że opcje wycofania są ograniczone do FSR i DLSS, bez obsługi XESS dla kart Intel, opcji wyostrzenia lub generowania ramek.
Chociaż CryEngine koncentruje się na wydajności, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami pozostaje wymagające dla GPU. Jednak grafika gry jest wysoce skalowalna, oferując pięć ustawień wysokiej jakości: niskie, średnie, wysokie, ultra i eksperymentalne, aby pomóc graczom znaleźć idealną równowagę dla swoich systemów.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik dla graczy w celu przygotowania swoich systemów, obejmujący kontrole specyfikacji i szczegółowe wymagania dotyczące procesora, pamięci RAM, GPU i pamięci.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma zostać wydane 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź nasze Kingdom Come: Delivance 2 Strona.