プライベートサーバーは、ゲームの大規模なマルチプレイヤーエッセンスを維持するために設計された特定の「譲歩」があるものの、 Dune:Awakeningに正式に道を進んでいます。
ゲームのSteamストアページを介して共有された最近の更新で、開発者のFuncomは、6月5日木曜日に始まる「ヘッドスタート」(早期アクセス)期間に参加するプレイヤーが初日からアクセスできると発表しました。
「私たちは以前、プライベートサーバーが発売後に到着すると述べていましたが、開発が予想よりも速く進歩したことを共有できることを楽しみにしています」とチームは述べています。 「そうは言っても、 Dune:Awakeningでプライベートサーバーがどのように機能するかについて明確な期待を設定したいと考えています。ご存知のように、これはあなたの平均的なサバイバルゲームではありません。」
各プライベートサーバーは、複数の接続されたサーバーで構成されるより大きな「世界」の一部であり、すべて同じソーシャルハブと深い砂漠環境を共有します。この相互接続された構造は、ゲームの世界全体で「隣人のような感触」を維持することを目的としています。
「最初から、砂丘の中心的な要素であるため、大規模なマルチプレイヤーエクスペリエンスを妥協しないことを決意しました。目覚めです。ゲームのコンテンツとメカニックはこのセットアップを中心に構築されています」とアップデートは明らかにしました。
「これは、プライベートサーバーに対するプレーヤーの制御に関してトレードオフを行う必要があることを意味していました。私たちが提供したのは、コナンエキスイルのような他のサバイバルタイトルと比較してカスタマイズオプションが少ないモデルです。」
プライベートサーバーをレンタルすることを選択した場合、公式サーバーと同一のHagga Basinを受け取り、他のプライベートサーバーと一緒に世界にグループ化されます。サインアップ時に参加する世界を選択することもできます。ただし、ソーシャルハブとディープデザートの制御は利用できません。とはいえ、あなたはまだDune:Awakeningの広大なマルチプレイヤーシステムとコンテンツに完全に関与することができるでしょう。
デューン:目覚め - 2025年1月のスクリーンショット
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オフリミットをカバーしたので、プライベートサーバーでできることに飛び込みましょう。 Funcomは、所有者がセキュリティゾーンを完全に除去し、ハガ盆地全体をPVPゾーンに効果的に変えるか、パブリックサーバーと同様の選択的なPVPポケットを有効にするオプションがあることを明らかにしました。さらに、課税やサンドストームなどの機能を無効にすることができます。サーバーの命名、パスワード保護、クロスサーバーの訪問(正しいパスワード付き)、およびすべての排他的な特典が公式サーバーで利用できない - もサポートされています。
「 Duneのプライベートサーバーの実装:目覚めは、独特の大規模なマルチプレイヤーアーキテクチャのために小さな偉業ではありませんでした。ゲームを特別なMMOスタイルのゲームプレイを維持することが重要でした」とチームは結論付けました。
「これには、他のサバイバルゲームで見られるより柔軟なセットアップと比較して、自然に制限があります。それでも、この提供は、排他的なサーバー環境を好む人に真の価値を提供することを願っています。
「砂丘の宇宙を長い間賞賛してきた人として、この豊かな巧妙に作られた世界についてもっと探求し、学ぶことは非常に満足しています。ファンコムは、伝承とワールドビルディングに深く投資してきました。「ゲームプレイを大幅に強化する無数の小さな詳細があります。何も台無しにすることなく、このレベルのケアは、ゲームの隅々まで、派ionsからキャラクターまで、砂丘愛好家を喜ばせるはずです。」
Dune:Awakeningは、2025年6月10日、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX |を介してリリースされる予定です。早期アクセスのある人(「ヘッドスタート」)は、6月5日から5日前にジャンプできます。詳細については、ゲームのビジネスモデルと発売後のロードマップをチェックするか、 Dune:Awakeningのグローバルリリースタイムスケジュールを参照してください。