Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nangangako ng pagganap ng stellar sa buong PlayStation, Xbox, at PC platform. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan kung paano gumaganap ang KCD2 at ang mga setting ng mga manlalaro ay maaaring ayusin para sa pinakamainam na gameplay.
Dumating ang Kingdom: Ang Pagganap ng Pagganap ay nasubok sa lahat ng mga platform
Larawan-makatotohanang hitsura na may cryengine
Ipinapakita ng KCD2 ang kahanga -hangang pagganap sa iba't ibang mga platform, na sinusuportahan ng malawak na pagsubok at mga ulat. Sa PlayStation at Xbox console, ang laro ay tumatakbo nang maayos sa parehong 30fps at 60fps, na ginagamit ang mga kakayahan ng PS5 Pro upang mapahusay ang graphic rendering. Ang paggamit ng KCD2 ng Crytek's Cryengine ay nagtatakda nito kasama ang mga visual na makatotohanang mga visual, isang tampok na hindi karaniwang nakikita sa iba pang mga laro.
Ang Warhorse Studios ay patuloy na gagamitin ang kapangyarihan ng Cryengine, tulad ng ginamit sa orihinal na kaharian na dumating: paglaya (KCD1). Ang kanilang pamilyar sa makina ay pinapayagan silang pinuhin at palawakin ang mga kakayahan nito para sa KCD2.
Ayon sa PC Gamer, ang natatanging diskarte ni Cryengine ay gumagamit ng pag-render ng old-school, na nakatuon sa pagganap sa mga kumplikadong shaders at pag-iilaw. Sa kabila nito, nakamit ng KCD2 ang mga nakamamanghang visual sa pamamagitan ng paggamit ng mga materyales na batay sa pisikal. Itinampok ng Eurogamer na ang kalat -kalat na Voxel Octree Global na pag -iilaw (SVOGI) ng Cryengine ay nagpapabuti sa pag -iilaw ng laro, na gumagawa ng hindi tuwirang light bounce off na mga ibabaw tulad ng mga sulo at metal na may kamangha -manghang pagiging totoo.
Ang mga console ng PlayStation at Xbox ay may 30 mga pagpipilian sa FP at 60 FPS
Nag -aalok ang PS5 at Xbox Series X ng dalawang natatanging mga mode: isang mode ng katapatan sa 30fps at 1440p, at isang mode ng pagganap sa 60fps at 1080p. Ang Xbox Series S, gayunpaman, ay limitado sa mode ng katapatan lamang. Sa kabilang dulo, ang PS5 Pro ay nagbibigay ng isang solong pagpipilian, na tumatakbo sa 60fps at 1296p, na may pag -upscaling ng PSSR upang makamit ang resolusyon ng 4K.
Sa mode ng katapatan, ang PS5 at Xbox Series X ay nagpapaganda ng pag -render na may pagtaas ng mga dahon at mahusay na kalidad ng anino, pagyamanin ang mga panlabas na eksena at ambient occlusion. Ang PS5 Pro ay nakataas pa ito, naghahatid ng mga imahe ng mas matalas, pinahusay na ambient occlusion, at pinahusay na bagay at pangkalahatang kalidad ng imahe.
Ang pag -upscaling ay ganap na opsyonal para sa PC
Para sa mga manlalaro ng PC, nag -aalok ang KCD2 ng opsyonal na pag -aalsa, na nagpapahintulot sa pagpapasadya na umangkop sa mga indibidwal na kakayahan sa system. Ang tala ng gamer ng PC na ang mga pagpipilian sa pag -upscaling ay limitado sa FSR at DLSS, na walang suporta sa XESS para sa mga Intel cards, mga pagpipilian sa patas, o magagamit na henerasyon ng frame.
Bagaman nakatuon ang CryEngine sa pagganap, ang pagpapatakbo ng KCD2 sa 4K na may maximum na mga setting ay nananatiling hinihingi para sa mga GPU. Gayunpaman, ang mga graphic ng laro ay lubos na nasusukat, na nag -aalok ng limang kalidad na mga preset: mababa, daluyan, mataas, ultra, at eksperimentong, upang matulungan ang mga manlalaro na makahanap ng perpektong balanse para sa kanilang mga system.
Nagbibigay ang KCD2 ng isang komprehensibong gabay para sa mga manlalaro upang ihanda ang kanilang mga system, sumasaklaw sa mga tseke ng mga pagtutukoy at detalyadong mga kinakailangan para sa CPU, RAM, GPU, at imbakan.
Ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance 2 ay natapos para mailabas noong Pebrero 4, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Para sa higit pang mga detalye, bisitahin ang aming Kaharian Halika: Deliverance 2 Pahina.