王国来:Deliverance 2(KCD2)承诺在PlayStation,Xbox和PC平台上表现出色。深入了解详细信息,以发现KCD2的性能,并且设置玩家可以调整最佳游戏玩法。
王国来:在所有平台上测试的Deliverance 2性能
与Cryengine的照片真实外观
KCD2在各种平台上展示了令人印象深刻的性能,并得到了广泛的测试和报告的支持。在PlayStation和Xbox控制台上,该游戏在30fps和60fps上都可以顺利运行,并利用PS5 Pro的功能来增强图形渲染。 KCD2对Crytek的Cryengine的使用将其与真实的视觉效果相同,这是其他游戏中常见的功能。
Warhorse Studios继续利用Cryengine的力量,正如原始王国Come Come:Deliverance(KCD1)所使用的那样。他们对发动机的熟悉使他们能够完善并扩大了KCD2的功能。
根据PC游戏玩家的说法,Cryengine的独特方法使用了老式的渲染,重点介绍了复杂着色器和照明的性能。尽管如此,KCD2通过使用基于物理的材料来实现令人惊叹的视觉效果。 Eurogamer强调了Cryengine的稀疏体素OCTREE全球照明(SVOGI)增强了游戏的照明,使间接的光弹跳从火炬和具有出色现实主义的金属等表面上弹起。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps选项
PS5和Xbox系列X提供了两种不同的模式:以30fps和1440p为单位的保真度模式,以及60fps和1080p的性能模式。但是,Xbox系列S仅限于保真度模式。另一方面,PS5 Pro提供了一个单一的选项,以60fps和1296p运行,PSSR升级以实现4K分辨率。
在Fidelity模式下,PS5和Xbox系列X随着叶子的提高和上色的阴影质量增强渲染,丰富了室外场景和环境阻塞。 PS5 Pro进一步提高了这一点,提供了更清晰的图像,增强的环境阻塞以及改进的对象和整体图像质量。
对于PC来说,放大是完全可选的
对于PC播放器,KCD2提供可选的放大功能,从而可以自定义适合单个系统功能。 PC游戏玩家指出,高尺度选项仅限于FSR和DLSS,没有XESS支持Intel卡,锐化选项或可用的框架生成。
尽管CryEngine专注于性能,但在4K处运行KCD2,对GPU的设置仍需最大设置。但是,游戏的图形非常可扩展,提供了五个质量的预设:低,中等,高,超级和实验性,以帮助玩家为其系统找到完美的平衡。
KCD2为玩家准备系统的综合指南,涵盖了CPU,RAM,GPU和存储的规格检查和详细要求。
王国来:Deliverance 2计划于2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。有关更多详细信息,请访问我们的王国Come:Deliverance 2页。