村一番のハンターであるあなたが呪われた森から脱出しなければならないシンプルなノンフィールド RPG。 プロローグは場面を設定します。あなたは狩猟トーナメントに出かけましたが、森は不気味なほど人がいないことに気づきました。 あなたの方向感覚は、通常は完璧ですが、失敗し、何かが間違っているのではないかと疑うことになります。

Elven Curse: 謎のクォーターエルフの助けを借りて、合理化された直感的なインターフェイスを使用してこの呪われた森をナビゲートします。 ゲームでは、メイン メニューを除き、常に最大 3 つのボタンが使用されます。
キャラクター作成: キャラクターのカスタマイズには制限がありますが、開始前にステータスを自由に振り直すことができます。 レベルアップ時のステータスの増加はキャラクター作成画面にのみ表示され、ビルドを思い出させるものとして機能します。 すべての生命力を失うとゲームオーバーを意味し、「タリスマン」が 2 つ未満であることも生存に影響します。
行商人エルフ、フォリア: この謎めいた子供のような姿は、森の古代の精霊を使って密かにあなたを助けます。 彼らの関与が脱出の鍵となります。
ゲームプレイ: ストーリーはビジュアルノベルを彷彿とさせ、スムーズに展開します。フォリアの会話は、ゲームの全体的に静かで刺激的な雰囲気に陽気な対比を加えます。 探検には、森の一部の未踏のエリアを発見することが含まれます。その難易度は、「霧の深さ」やキャラクターのステータスなどの要因によって影響されます。 生命力がなくなると、毒や珍しい「お守り」の使用が必要になり、場合によってはフォリアに戻る必要があります。
獣との遭遇とハンターの戦い: 森には、オオカミから驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、野生の生き物が生息しています。 彼らを倒すと、フォリアと取引するための素材が得られます。 一般的な RPG とは異なり、戦闘によるレベルアップはありません。 戦闘は回避可能ですが、これにはスキル、運、戦略的なタイミングが必要です。 ハンターとして、あなたは弓と矢を使用し、安全な攻撃のために距離を保ちます。 距離を詰めると一方的な攻撃になるリスクがあり、後退するか、フォリアが提供する「フラッシュ」ボールを使用する必要があります。
マント システム: 集めた素材を使用してマントを作成し、最大 3 つ重ねてステータスを向上させることができます。 マントは改造できる唯一の装備であり、磨耗しやすいものです。
ゲームの特徴: この RPG は、戦略的な選択、リソース管理 (合成と錬金術)、および思慮深い準備に重点を置いています。 これは目的地だけでなく旅についてのゲームであり、リラックスしながらもやりがいのある体験を提供します。
自動保存: ゲームには自動保存システムが搭載されていますが、常に一貫しているわけではありません (戦闘中など)。 基本メニューから進行状況を保存することをお勧めします。
バージョン履歴:
- v1.2: キャラクター作成モードへの予期しない移行を引き起こすバグを修正しました。
- v1.1: シナリオ本文のタイプミスを修正しました。
- v1.0: マイナーなバグ修正、いくつかのメッセージ変更、クレジットの追加。
- v0.1: テストリリース。
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