Prosta gra RPG bez pola, w której ty, najlepszy łowca w wiosce, musisz uciec z przeklętego lasu. Prolog przedstawia scenę: udałeś się na turniej myśliwski, ale las jest niesamowicie opuszczony. Twoje wyczucie kierunku, zwykle nienaganne, zawodzi Cię, co prowadzi do podejrzeń, że coś jest nie tak.

The Elven Curse: Z pomocą tajemniczego ćwierćelfa będziesz poruszać się po tym przeklętym lesie, korzystając z usprawnionego, intuicyjnego interfejsu. W grze wykorzystywane są jednocześnie maksymalnie trzy przyciski, za wyjątkiem menu głównego.
Tworzenie postaci: Chociaż dostosowywanie postaci jest ograniczone, przed rozpoczęciem możesz dowolnie zmieniać swoje statystyki. Wzrost statystyk po awansie jest widoczny tylko na ekranie tworzenia postaci i służy jako przypomnienie twojej konfiguracji. Utrata całej siły życiowej oznacza koniec gry, a posiadanie mniej niż dwóch „talizmanów” również wpłynie na Twoje przetrwanie.
Foria, ćwiartka elfka handlarza: Ta enigmatyczna, dziecięca postać w tajemnicy pomaga ci, korzystając ze starożytnych duchów lasu. Ich zaangażowanie jest kluczem do Twojej ucieczki.
Rozgrywka: Historia toczy się płynnie, przypominając powieść wizualną. Dialogi Forii stanowią wesoły kontrapunkt do ogólnie spokojnej i sugestywnej atmosfery gry. Eksploracja polega na odkrywaniu niezbadanych obszarów w obrębie fragmentów lasu, a na trudność wpływają takie czynniki, jak „głębokość mgły” i statystyki twojej postaci. Wyczerpanie się sił życiowych wymaga użycia trucizny lub rzadkich „talizmanów” i potencjalnie powrotu do Forii.
Spotkania bestii i bitwy myśliwych: Las zamieszkują dzikie stworzenia, od wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki. Pokonanie ich zapewnia materiały do handlu z Forią. W przeciwieństwie do typowych gier RPG, w walce nie można zdobywać poziomów. Bitew można uniknąć, chociaż wymaga to umiejętności, szczęścia i strategicznego wyczucia czasu. Jako łowca posługujesz się łukiem i strzałami, zachowując dystans do bezpiecznych ataków. Zmniejszanie dystansu grozi jednostronnym atakiem, zmuszającym cię do wycofania się lub użycia „błyskowej” kuli dostarczonej przez Forię.
System płaszcza: Możesz stworzyć płaszcz, korzystając z zebranych materiałów, nakładając maksymalnie trzy warstwy, aby zwiększyć statystyki. Płaszcz to jedyne wyposażenie, które można modyfikować i podlega zużyciu.
Cechy gry: Ta gra RPG kładzie nacisk na wybory strategiczne, zarządzanie zasobami (synteza i alchemia) oraz przemyślane przygotowanie. To gra o podróży, a nie tylko o celu, oferująca relaksujące, ale wymagające doświadczenie.
Automatyczny zapis: Gra posiada system automatycznego zapisywania, chociaż nie zawsze jest on spójny (np. nie podczas bitew). Zalecane jest zapisywanie postępów poprzez menu podstawowe.
Historia wersji:
- v1.2: Naprawiono błąd powodując nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia znaków.
- v1.1: poprawione literówki w tekście scenariusza.
- v1.0: drobne poprawki błędów, niektóre zmiany wiadomości i dodane kredyty.
- v0.1: Wydanie testowe.
Tagi : Odgrywanie ról