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The Cursed Land

The Cursed Land

Avventura
  • Piattaforma:Android
  • Versione:2024.12.13
  • Misurare:522.1 MB
4.4
Descrizione

Questo articolo discute le differenze tra i giochi Web2 e Web3 MMORPG. Mentre entrambi offrono esperienze di gioco di ruolo online in modo massiccio, le loro tecnologie sottostanti e i modelli di proprietà dei giocatori differiscono in modo significativo.

Web2 MMORPGS, il modello stabilito, sono tipicamente centralizzati. I dati di gioco risiedono sui server controllati dagli sviluppatori di giochi, che possiedono e gestiscono anche tutte le risorse di gioco. I giocatori affittano l'accesso al mondo di gioco e alle sue caratteristiche, con un controllo limitato sui loro beni di gioco. Gli sviluppatori mantengono la piena autorità rispetto agli aggiornamenti del gioco, alla monetizzazione e alla direzione generale del gioco. Gli esempi includono World of Warcraft e Final Fantasy XIV.

Web3 MMORPGS, d'altra parte, sfruttare la tecnologia blockchain per decentralizzare la proprietà e il controllo del gioco. Le attività di gioco sono spesso rappresentate come token non fischibili (NFT), concedendo ai giocatori la vera proprietà e la capacità di scambiare o vendere queste attività. I dati di gioco potrebbero essere distribuiti su una rete, rendendo potenzialmente il gioco più resistente alla censura e ai singoli punti di fallimento. La comunità svolge spesso un ruolo più ampio nel modellare lo sviluppo del gioco attraverso organizzazioni autonome decentralizzate (DAOS). Tuttavia, i MMORPG Web3 sono ancora un campo relativamente nascente e molte sfide affrontano la scalabilità, l'esperienza dell'utente e l'incertezza normativa.

La scelta tra un Web2 e Web3 MMORPG dipende dalle singole priorità. I giocatori che cercano un'esperienza raffinata e consolidata con una chiara roadmap di sviluppo potrebbero preferire un gioco Web2. Coloro che danno la priorità alla proprietà dei giocatori, alla governance della comunità e al potenziale per il valore patrimoniale a lungo termine potrebbero essere disegnati da un MMORPG Web3, nonostante i rischi intrinseci e il potenziale di volatilità. Il paesaggio di MMORPGS si sta evolvendo rapidamente e sia i modelli Web2 e Web3 probabilmente continueranno a coesistere e adattarsi.

Tag : Avventura

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