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The Cursed Land

The Cursed Land

Aventura
  • Plataforma:Android
  • Versión:2024.12.13
  • Tamaño:522.1 MB
4.4
Descripción

Este artículo analiza las diferencias entre los juegos Web2 y Web3 MMORPG. Si bien ambos ofrecen experiencias de juego de rol en línea multijugador masivo, sus tecnologías subyacentes y modelos de propiedad de jugadores difieren significativamente.

Web2 MMORPGS, el modelo establecido, generalmente se centralizan. Los datos del juego residen en servidores controlados por los desarrolladores de juegos, que también poseen y administran todos los activos en el juego. Los jugadores alquilan acceso al mundo del juego y sus características, con un control limitado sobre sus posesiones en el juego. Los desarrolladores conservan plena autoridad sobre las actualizaciones de juegos, la monetización y la dirección general del juego. Los ejemplos incluyen World of Warcraft y Final Fantasy XIV.

Web3 MMORPGS, por otro lado, aprovecha la tecnología blockchain para descentralizar la propiedad y el control del juego. Los activos en el juego a menudo se representan como tokens no fungibles (NFT), otorgando a los jugadores una verdadera propiedad y la capacidad de comerciar o vender estos activos. Los datos del juego pueden distribuirse en una red, lo que potencialmente hace que el juego sea más resistente a la censura y los puntos de fracaso individuales. La comunidad a menudo juega un papel más importante en la configuración del desarrollo del juego a través de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO). Sin embargo, los MMORPG Web3 siguen siendo un campo relativamente naciente, y muchos enfrentan desafíos relacionados con la escalabilidad, la experiencia del usuario y la incertidumbre regulatoria.

La elección entre Web2 y Web3 MMORPG depende de las prioridades individuales. Los jugadores que buscan una experiencia pulida y establecida con una hoja de ruta de desarrollo clara podrían preferir un juego Web2. Aquellos que priorizan la propiedad de los jugadores, la gobernanza comunitaria y el potencial del valor de los activos a largo plazo podrían verse a un MMORPG web3, a pesar de los riesgos inherentes y el potencial de volatilidad. El panorama de MMORPGS está evolucionando rápidamente, y los modelos Web2 y Web3 probablemente continuarán coexistiendo y adaptándose.

Etiquetas : Aventura

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