लगभग एक दशक तक एक उल्लेखनीय यात्रा के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अपनी बहुप्रतीक्षित रिलीज के लिए तैयार है। भावुक डेवलपर यांग बिंग द्वारा एक एकल प्रयास के रूप में जो शुरू हुआ वह सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में विकसित हुआ है। बिंग, अब इसके संस्थापक और सीईओ के रूप में शंघाई के अल्टाइज़रो गेम्स के शीर्ष पर, एक व्यक्तिगत परियोजना से व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त खेल तक अपनी दृष्टि को बढ़ते हुए देखा है।
PlayStation 5 और PC पर 30 मई को लॉन्च के लिए निर्धारित, खोई हुई आत्मा के आसपास की उत्तेजना एक तरफ जारी है। IGN ने हाल ही में इस एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम की लंबी विकास प्रक्रिया में तल्लीन करने के लिए यांग बिंग का साक्षात्कार करने का विशेषाधिकार प्राप्त किया था। सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में अपनी विनम्र शुरुआत से लेकर, खेल का प्रचार स्पष्ट हो गया है। कई प्रशंसकों और आलोचकों ने लॉस्ट सोल की तुलना में फाइनल फैंटेसी के प्रतिष्ठित पात्रों के एक रोमांचक संलयन के लिए एक तरफ की तुलना की है, जिसमें डेविल मे क्राई के उच्च-ऑक्टेन मुकाबले के साथ एक भावना है, एक भावना जो बिंग के शुरुआती खुलासा वीडियो के बाद से स्पष्ट हो गई है, 2016 में वायरल वापस चला गया।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने खोई हुई आत्मा के पीछे की शुरुआती प्रेरणाओं का पता लगाया, वर्षों से विकास टीम द्वारा सामना की गई चुनौतियों, और बहुत कुछ। खेल की उत्पत्ति और विकास में यह गहरा गोता न केवल बिंग के समर्पण को उजागर करता है, बल्कि सहयोगी प्रयास को भी प्रदर्शित करता है जिसने इस महत्वाकांक्षी परियोजना को फलने में लाया है।