Sau một hành trình đáng chú ý kéo dài gần một thập kỷ, Lost Soul sang một bên đã sẵn sàng cho sự phát hành rất được mong đợi của nó. Những gì bắt đầu như một nỗ lực một mình của nhà phát triển đam mê Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Bing, hiện đang ở vị trí lãnh đạo của Ultizero Games với tư cách là người sáng lập và CEO, đã chứng kiến tầm nhìn của mình phát triển từ một dự án cá nhân thành một trò chơi được công nhận rộng rãi.
Theo lịch trình ra mắt vào ngày 30 tháng 5 trên PlayStation 5 và PC, sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên tiếp tục xây dựng. IGN gần đây đã có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing để đi sâu vào quá trình phát triển dài của trò chơi hành động chơi đơn này. Từ sự khởi đầu khiêm tốn của nó đến giới thiệu của nó tại trạng thái chơi của Sony, sự cường điệu của trò chơi đã có thể sờ thấy được. Nhiều người hâm mộ và các nhà phê bình đã ví Soul mất sang một sự hợp nhất ly kỳ của các nhân vật mang tính biểu tượng của Final Fantasy với cuộc chiến có chỉ số octan cao của Devil May Cry, một tình cảm đã được thể hiện rõ kể từ khi video tiết lộ ban đầu của Bing trở lại vào năm 2016.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã khám phá những nguồn cảm hứng ban đầu đằng sau Lost Soul sang một bên , những thách thức mà nhóm phát triển phải đối mặt trong những năm qua, và nhiều hơn nữa. Điều này đi sâu vào nguồn gốc của trò chơi và sự tiến hóa không chỉ làm nổi bật sự cống hiến của Bing mà còn thể hiện nỗ lực hợp tác đã đưa dự án đầy tham vọng này thành hiện thực.