প্রায় এক দশক ধরে বিস্তৃত একটি অসাধারণ যাত্রার পরে, হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে প্রত্যাশিত মুক্তির জন্য প্রস্তুত। উত্সাহী বিকাশকারী ইয়াং বিং দ্বারা একক প্রচেষ্টা হিসাবে কী শুরু হয়েছিল সোনির 'চীন হিরো প্রকল্প' এর অধীনে একটি গুরুত্বপূর্ণ শিরোনামে পরিণত হয়েছে। বিং, এখন তার প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হিসাবে সাংহাইয়ের আলটিজেরো গেমসের শিরোনামে, ব্যক্তিগত প্রকল্প থেকে একটি বহুল স্বীকৃত খেলায় তার দৃষ্টি বাড়তে দেখেছে।
প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে 30 মে প্রবর্তনের জন্য নির্ধারিত, হারানো আত্মার চারপাশে উত্তেজনা তৈরি করা অব্যাহত রয়েছে। আইজিএন সম্প্রতি এই একক খেলোয়াড়ের অ্যাকশন গেমের দীর্ঘ বিকাশ প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করতে ইয়াং বিংয়ের সাক্ষাত্কার নেওয়ার সুযোগ পেয়েছিল। এর নম্র সূচনা থেকে শুরু করে সোনির স্টেট অফ প্লে -তে এর শোকেস পর্যন্ত, গেমটির হাইপ স্পষ্ট হয়ে গেছে। অনেক অনুরাগী এবং সমালোচক লস্ট সোলকে ফাইনাল ফ্যান্টাসির আইকনিক চরিত্রগুলির একটি রোমাঞ্চকর সংশ্লেষের সাথে তুলনা করেছেন ডেভিল মে ক্রাইয়ের উচ্চ-অক্টেন যুদ্ধের সাথে, বিংয়ের প্রাথমিক প্রকাশের ভিডিওটি ২০১ 2016 সালে ভাইরাল হওয়ার পর থেকেই স্পষ্ট হয়ে উঠেছে।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন হারানো আত্মাকে একপাশে রেখে প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি, বছরের পর বছর ধরে উন্নয়ন দল দ্বারা চ্যালেঞ্জগুলি এবং আরও অনেক কিছু অনুসন্ধান করেছিল। গেমের উত্স এবং বিবর্তনে এই গভীর ডুব কেবল বিংয়ের উত্সর্গকেই হাইলাইট করে না তবে এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটিকে সফলভাবে এনেছে এমন সহযোগী প্রচেষ্টাও প্রদর্শন করে।