经过近十年的出色旅程, Lost Soul Beation有了备受期待的释放。最初是由热情的开发商杨月份的独奏努力,已经演变为索尼的《中国英雄项目》下的重要头衔。 Bing现在担任上海Ultizero Games的创始人兼首席执行官的掌舵人,他的愿景从个人项目变成了广受认可的游戏。
计划于5月30日在PlayStation 5和PC上发射, 《迷失的灵魂》一边的兴奋仍在继续建立。 IGN最近有幸采访了Yang Bing,以深入研究这个单人行动游戏的漫长开发过程。从谦虚的开始到索尼的比赛状态展示,游戏的炒作已经显而易见。许多粉丝和批评家将迷失的灵魂比作最终幻想的标志性角色与魔鬼梅哭泣的高辛烷值战斗的激动人心的融合,这是自Bing最初的揭露视频在2016年传播以来的观点。
在翻译人员的协助下,IGN探讨了《失落的灵魂》背后的早期灵感,多年来开发团队面临的挑战等等。深入研究了游戏的起源和进化,不仅突出了Bing的奉献精神,而且还展示了使这个雄心勃勃的项目实现的协作努力。