經過近十年的出色旅程, Lost Soul Beation有了備受期待的釋放。最初是由熱情的開發商楊月份的獨奏努力,已經演變為索尼的《中國英雄項目》下的重要頭銜。 Bing現在擔任上海Ultizero Games的創始人兼首席執行官的掌舵人,他的願景從個人項目變成了廣受認可的遊戲。
計劃於5月30日在PlayStation 5和PC上發射, 《迷失的靈魂》一邊的興奮仍在繼續建立。 IGN最近有幸採訪了Yang Bing,以深入研究這個單人行動遊戲的漫長開發過程。從謙虛的開始到索尼的比賽狀態展示,遊戲的炒作已經顯而易見。許多粉絲和批評家將迷失的靈魂比作最終幻想的標誌性角色與魔鬼梅哭泣的高辛烷值戰鬥的激動人心的融合,這是自Bing最初的揭露視頻在2016年傳播以來的觀點。
在翻譯人員的協助下,IGN探討了《失落的靈魂》背後的早期靈感,多年來開發團隊面臨的挑戰等等。深入研究了遊戲的起源和進化,不僅突出了Bing的奉獻精神,而且還展示了使這個雄心勃勃的項目實現的協作努力。