Após uma jornada notável que abrange quase uma década, a alma perdida de lado está pronta para sua tão esperada libertação. O que começou como um esforço solo do desenvolvedor apaixonado Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora com o comando dos jogos de Ultigo, de Xangai, como seu fundador e CEO, viu sua visão crescer de um projeto pessoal para um jogo amplamente reconhecido.
Programado para lançamento em 30 de maio no PlayStation 5 e PC, a emoção em torno da Alma Lost de lado continua a construir. Recentemente, a IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar no longo processo de desenvolvimento deste jogo de ação para um jogador. Desde o seu humilde começo até sua vitrine no estado de jogo da Sony, o hype do jogo tem sido palpável. Muitos fãs e críticos impediram Lost Soul de lado a uma fusão emocionante dos personagens icônicos de Final Fantasy com o combate de alta octanagem de Devil May Cry, um sentimento que foi evidente desde que o vídeo de revelação inicial do Bing se tornou viral em 2016.
Com a assistência de um tradutor, IGN explorou as primeiras inspirações por trás da Alma Lost de lado , os desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento ao longo dos anos e muito mais. Este mergulho profundo nas origens e evolução do jogo não apenas destaca a dedicação de Bing, mas também mostra o esforço colaborativo que trouxe concretização esse projeto ambicioso.