Maison Nouvelles Les personnages de Final Fantasy sont volontairement chauds à cause d'une simple ligne

Les personnages de Final Fantasy sont volontairement chauds à cause d'une simple ligne

by Amelia Jan 21,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Le créateur de Final Fantasy et Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la conception de ses personnages toujours attrayants. Cet article se penche sur sa philosophie de conception et son impact sur le paysage JRPG.

Les protagonistes de Nomura : la piste est prête pour un JRPG ?

Les protagonistes de Tetsuya Nomura ressemblent systématiquement à des mannequins, un contraste saisissant avec les mondes fantastiques et les intrigues dramatiques qu'ils habitent. Mais pourquoi cet accent mis sur l’attractivité conventionnelle ? Il ne s’agit pas d’une déclaration philosophique profonde sur la beauté ou la nervosité. La réponse est bien plus pertinente.

Selon une interview de Young Jump (traduite par AUTOMATON), la philosophie de conception de Nomura découle de la question perspicace d'un camarade de classe du lycée : "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ?" Ce commentaire apparemment désinvolte a profondément marqué Nomura, en résonance avec sa conviction que les jeux vidéo offrent une forme d'évasion.

Il a expliqué : « À partir de cette expérience, j'ai pensé : « Je veux être beau dans les jeux » et c'est ainsi que je crée mes personnages principaux. »

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Ce n'est pas simplement de la vanité. Nomura pense que l'attrait visuel favorise la connexion et l'empathie entre les joueurs. Il a déclaré : « Si vous faites tout votre possible pour les rendre non conventionnels, vous vous retrouverez avec un personnage trop distinct et avec lequel il est difficile de sympathiser. »

Les conceptions excentriques de Nomura : réservées aux méchants

Cela ne signifie pas que Nomura évite complètement les conceptions non conventionnelles. Il réserve stratégiquement ses créations les plus audacieuses et les plus farfelues aux antagonistes. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, avec son épée imposante et son talent dramatique, illustre parfaitement cette approche. De même, l'Organisation XIII de Kingdom Hearts met en valeur la créativité débridée de Nomura.

Il a noté : « Oui, j'aime l'Organisation XIII. Je ne pense pas que les conceptions de l'Organisation XIII seraient si uniques sans leurs personnalités. C'est parce que je pense que ce n'est que lorsque leurs apparences intérieures et extérieures se rejoignent qu'elles deviennent ce genre de personnage."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

En réfléchissant à la conception des personnages de FINAL FANTASY VII, Nomura a admis une approche plus débridée dans ses travaux antérieurs. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, avec leurs apparences distinctes et inhabituelles, mettent en valeur cette liberté créative juvénile. Cependant, ces premières expérimentations ont finalement contribué au charme unique du jeu.

Il se souvient : « À l'époque, j'étais encore jeune… alors j'ai juste décidé de rendre tous les personnages distinctifs. Je suis très pointilleux sur la base (pour la conception des personnages) jusque dans les moindres détails, comme pourquoi cette partie est cette couleur et pourquoi il s'agit d'une certaine forme. Ces détails font partie de la personnalité du personnage, qui en fin de compte fait partie du jeu et de son histoire. "

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

En substance, la prochaine fois que vous rencontrerez un héros incroyablement attrayant dans un jeu Nomura, souvenez-vous du simple désir d'un camarade de classe du lycée d'avoir l'air cool tout en sauvant le monde. Comme pourrait le dire Nomura, pourquoi être un héros si vous ne pouvez pas avoir l'air bien en le faisant ?

La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts

L'interview de Young Jump a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, coïncidant avec la fin de la série Kingdom Hearts. Il intègre activement de nouveaux écrivains pour injecter de nouvelles perspectives. Nomura a déclaré : « Il ne me reste que quelques années avant de prendre ma retraite, et je me demande : vais-je prendre ma retraite ou vais-je d'abord terminer la série ? Cependant, je fais Kingdom Hearts IV avec l'intention que ce soit une histoire qui mène à la conclusion."

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