Plus d'une décennie après sa sortie initiale, Far Cry 4 fonctionne désormais à 60 images par seconde (ips) de manière fluide sur PlayStation 5.
Comme l’a d'abord remarqué gael_74 et partagé sur le subreddit de Far Cry 4, l'historique des mises à jour du jeu confirme que la Version 1.08 a ajouté "la prise en charge du 60 ips sur la console PS5."
Si vous ne l'avez pas encore essayé, c'est l'occasion idéale de plonger dans Far Cry 4. Le jeu présente l'un des antagonistes les plus mémorables de la franchise, Pagan Min, et vous immerge dans un vaste monde ouvert et vibrant. Les sommets imposants de l'Himalaya ne sont pas un simple décor pittoresque ; c'est un terrain de jeu dynamique qui vous invite à combattre, chasser et explorer.
Dans notre critique "excellente" de Far Cry 4 (8.5/10), nous avions noté chez IGN : "Si Far Cry 4 peut avoir un développement des personnages plus faible, sa campagne, son mode coopératif et son multijoueur compétitif offrent un degré incroyable de liberté divertissante."
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Far Cry 4 est le plus récent d'une série de titres Ubisoft de l'ère PS4 à recevoir des améliorations de performance, une liste qui comprend Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins. Sans surprise, cela a enthousiasmé la communauté Far Cry, les fans sur le subreddit exprimant l'espoir que d'autres titres appréciés comme Far Cry Primal et Far Cry 3 bénéficient bientôt de la même amélioration à 60 ips.
Malheureusement, cette mise à jour arrive un peu tard pour certains joueurs. Une personne a exprimé sa malchance : "Vous voulez rire ? Je viens de décrover le trophée platine de ce jeu il y a trois jours."
Le mois dernier, Ubisoft a créé une nouvelle filiale dédiée à ses franchises phares Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six, soutenue par un investissement substantiel de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) du géant technologique chinois Tencent.
Cette évolution a suivi l'annonce d'Ubisoft qu'Assassin's Creed Shadows avait déjà dépassé les 3 millions de joueurs. Avant la sortie de Shadows, Ubisoft a traversé une période difficile marquée par plusieurs échecs commerciaux retentissants, des licenciements massifs, des fermetures de studios et des projets annulés. Avec le cours de l'action de l'entreprise atteignant un plus bas historique, la pression est immense pour que ses nouvelles sorties soient des succès.
Ailleurs dans l'actualité aujourd'hui, Ubisoft a discrètement ajouté des Succès Steam au jeu vieux de 12 ans, Splinter Cell: Blacklist.