Heim Nachricht "Top -Führer in der Zivilisation 7 Rang"

"Top -Führer in der Zivilisation 7 Rang"

by Ryan May 05,2025

In *Civilization 7 *kommt eine große Überholung mit dem Altersmechaniker, sodass Sie Ihre Zivilisation durch verschiedene historische Perioden wechseln können: Antike, Erforschung und moderne Alter. Ihr auserwählter Führer bleibt jedoch ständig präsent und führt Sie durch diese Epochen mit ihren einzigartigen Fähigkeiten. Führungskräfte bieten möglicherweise nicht so viele Merkmale und Einheiten an wie Zivilisationen, aber ihre Kräfte können Ihr Gameplay erheblich verbessern, wenn sie effektiv kombiniert werden. Um Ihnen bei der Auswahl des idealen Führers für Ihr Imperium zu helfen, haben wir eine umfassende Tierliste zusammengestellt, in der die Stärken und Schwächen der einzelnen Personen beschrieben werden. Diese Liste soll Sie bei der Erstellung einer Strategie unterstützen, die Sie von der Morgendämmerung der Zivilisation in die Moderne führt.

Bitte beachten Sie, dass sich diese Tierliste auf ein Standard-Single-Player-Spiel von *Civilization 7 *konzentriert. Es berücksichtigt keine Synergien mit spezifischen Zivilisationen, Multiplayer -Dynamik oder umfasst DLC -Führer wie Ada Lovelace oder Simón Bolívar.

Zivilisation 7 Leader Tier -Liste

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S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA

C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti

S-Tier-Führer

S-Tier: Ashoka, World Erobererer

Ashoka, World Conquerer, zeichnet sich aus der Aufrechterhaltung eines hohen Glücksniveaus bei Ihren Bürgern und einschüchterte gleichzeitig andere Zivilisationen. Mit +1 Produktion pro 5 überschüssiges Glück in Städten und einer Produktion von +10% in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, führt der Fokus von Ashoka auf das Glück zu greifbaren Produktionsvorteilen. Ein formeller Krieg zu einem Feier zu verleihen und alle Einheiten mit +5 Kampfstärke gegen Distrikte zu erhöhen. Die Strategie dieses Führers ist perfekt für diejenigen, die ihre Zivilisation blühend und glücklich halten möchten und gleichzeitig ihr Reich aggressiv erweitern.

S-Tier: Augustus

Bei Augustus dreht sich alles um Expansion und wirtschaftliche Fähigkeiten, die für jede Stadt und die Fähigkeit, Kulturgebäude in Städten zu kaufen, +2 Produktion in der Hauptstadt gewinnt. Mit einer Reduzierung der Goldkosten um 50% für den Kauf von Gebäuden in Städten ermutigt Augustus die Spieler, sich auszubreiten und zahlreiche Siedlungen zu etablieren. Diese Strategie spart nicht nur Ressourcen, sondern verwandelt das Kapital auch in eine beeindruckende Produktion und einen kulturellen Zentrum, was Augustus zu einer starken Wahl für Spieler macht, die ein breites, robustes Imperium bevorzugen.

S-Tier: Konfuzius

Konfuzius ist Ihr Ansprechpartner für das Rapid City Wachstum und den wissenschaftlichen Fortschritt und bietet eine Wachstumsrate von +25% in Städten und +2 Wissenschaft von Spezialisten. Seine Fähigkeit, schnell zu expandieren und an der Spitze der technologischen Entwicklung zu bleiben, ist von unschätzbarem Wert, insbesondere im frühen Spiel. Um die Stärken von Konfuzius vollständig zu nutzen, müssen Sie möglicherweise Ihr Militär stärken oder Allianzen schmieden, um Ihr aufkeimendes Reich zu schützen.

S-Tier: Xerxes, König der Könige

Xerxes, König der Könige, ist der Inbegriff der militärischen Macht mit +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angreifen. Die Erfassung einer Einigung zum ersten Mal belohnt Sie mit 100 Kultur und Gold pro Alter und erhöht gleichzeitig Ihre Siedlungsgrenze pro Alter. Xerxes ist ideal für Spieler, die einen schnellen militärischen Sieg anstreben und seine aggressiven Eigenschaften nutzen, um zu erobern und zu erweitern.

A-Tier-Führer

A-Tier: Ashoka, Weltschütter

Ashoka, der Welt der Welt, verlagert den Fokus von der militärischen Eroberung zum Bevölkerungswachstum und liefert +1 Lebensmittel in Städten pro 5 überschüssigen Glück und +10% Nahrung in allen Siedlungen während einer Feier. Alle Gebäude erlangen +1 Glück bei angrenzenden Verbesserungen, was diesen Führer zu einer Top -Wahl für diejenigen macht, die eine schnelle Expansion und das Bevölkerungsmanagement priorisieren.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin ist ein Kraftpaket in Wissenschaft und Produktion, das +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden in Städten und einen Anstieg von 50% für die Produktion für den Bau von Produktionsgebäuden bietet. Seine Fähigkeit, zwei Bemühungen des gleichen Typs gleichzeitig aufrechtzuerhalten, verbessert seine naturwissenschaftliche Generation und macht ihn ideal für Spieler, die sich auf den technologischen Fortschritt konzentrieren.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne kombiniert militärisch und naturwissenschaft, wobei Militär- und Wissenschaftsgebäude aus angrenzenden Quartalen Glück erlangen. Wenn Sie in eine Feier eintreten, gewährt 2 kostenlose Kavallerieeinheiten und +5 Kampfstärke für Kavallerieeinheiten und machen ihn zu einem starken Anführer für Spieler, die durch Kavallerie-Kriegsführung dominieren möchten.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman bietet Stealth und Resilienz mit einem 100% igen Anstieg, um Spionageaktionen und 5 Kriegsunterstützung zu beeinflussen, wenn Kriege gegen Sie erklärt werden. Einheiten, die Bewegungsstrafen von Vegetation ignorieren, machen sie zu einem schwierigen Gegner, perfekt für Spieler, die Spionage- und Guerilla -Taktiken genießen.

A-Tier: Hatschepsut

Hatshepsut lebt von Handel und Kultur, gewinnt für jede importierte Ressource +1 Kultur und einen Produktionsschub von 15% für den Bau von Gebäuden und Wundern in der Nähe von schiffbaren Flüssen. Sie ist eine Top -Wahl für Spieler, die sich auf dem kulturellen Erbeweg durch Handel und architektonische Wunder auszeichnen.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, ist ein kultureller Moloch, mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden und einer Produktionssteigerung von 50%, um sie zu konstruieren. Während ihre +20% -Kultur eine wissenschaftliche Strafe von -10% ausgeht, verdoppeln sich die Effekte während der Feierlichkeiten, was sie zu einer strategischen Wahl für kulturelle Siege macht.

A-Tier: Isabella

Isabella kann ihre Zivilisation vorwärts katapultieren, indem sie natürliche Wunder entdeckt, 300 Gold gewinnt und in fernen Ländern verdoppelt. Mit 100% zusätzlichen Fliesenerträgen aus natürlichen Wundern und reduzierten Wartungskosten für Marineeinheiten ist sie eine starke Wahl für Spieler, die diese strategischen Standorte frühzeitig sichern können.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal zeichnet sich durch Feierlichkeiten aus, wobei die Feierlichkeitsdauer und das Glück gegenüber Feierlichkeiten um 50% zunehmen. Zusätzliche Kultur und Gold von narrativen Ereignissen machen ihn zu einem großartigen Führer für Spieler, die darauf abzielen, kulturelle und wirtschaftliche Gewinne durch längere Feierlichkeiten zu nutzen.

A-Tier: Machiavelli

Machiavellis verschlagene Natur scheint mit +3 Einfluss pro Alter und Goldgewinne aus diplomatischen Handlungen. Seine Fähigkeit, die Beziehungsanforderungen für die Erklärung formeller Kriege und die Abgabe von Militäreinheiten von Stadtstaaten zu ignorieren, macht ihn zu einem beeindruckenden Führer für Spieler, die es genießen, die politische Landschaft zu manipulieren.

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac ist ein Meister der Armeekommandanten, wobei ihr erster Befehlshaber 3 freie Werte und einen Anstieg von 20% für den Kommandantenerlebnis erhält. Ein 10% iger Wissenschaftsschub der tropischen Räume, die sich während formaler Kriege verdoppelt, macht sie zu einer strategischen Wahl für Spieler, die sich auf militärisches Kommando und tropische Expansion konzentrieren.

A-Tier: Xerxes, die Achämenid

Xerxes, die Achämenid, verbessert das wirtschaftliche und kulturelle Wachstum mit +1 Handelsroutengrenze und erheblicher Kultur und Gold, wenn es darum geht, Handelsrouten oder Straßen zu schaffen. Seine Boni auf einzigartige Gebäude und Verbesserungen machen ihn zu einem vielseitigen Anführer für Spieler, die eine robuste Wirtschaft aufbauen möchten.

B-Tier-Führer

B-Tier: Amina

Amina bietet einen anständigen Fokus auf Ressourcen, mit +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede Ressource, die Städten zugewiesen ist. Ihre Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in Ebenen oder Wüste, was sie zu einer soliden Wahl für Spieler macht, die ressourcenreiche Umgebungen nutzen können.

B-Tier: Catherine der Große

Catherine Die große Ausschöpfung in Kultur, mit +2 Kultur pro Alter zeigte großartige Werke und zusätzliche Slots für großartige Werke. Ihr Wissenschaftsschub in Tundra -Städten fügt eine strategische Schicht hinzu, obwohl sie möglicherweise ohne Zugang zu diesen Terrains kämpfen kann.

B-Tier: Friedrich, schräg

Friedrich, schräg, konzentriert sich auf Armeekommandanten, beginnend mit der Verdienste und in Infanterieeinheiten aus wissenschaftlichen Gebäuden. Während ihm direkte Wissenschafts- oder Kulturfans fehlt, kann sein Fokus auf militärische Stärke mit der richtigen Strategie effektiv sein.

B-Tier: Ibn Battuta

Die Vielseitigkeit von IBN Battuta ergibt sich aus dem Gewinn von Wildcard -Attributpunkten und einem erhöhten Anblick der Einheiten. Sein einzigartiges Bestreben, Trade Maps, ermöglicht die Sichtbarkeit der untersuchten Bereiche anderer Führungskräfte und macht ihn zur Wahl für Spieler, die die strategische Flexibilität schätzen.

B-Tier: Lafayette

Lafayettes einzigartige Reform wird zusätzliche sozialpolitische Slots gewährt, und seine +1 Kampfstärke pro Tradition trägt zu seinen militärischen Fähigkeiten bei. Seine bedingungslose Kultur und sein Glück steigert ihn zu einer zuverlässigen Wahl für einen ausgewogenen Ansatz.

B-Tier: Napoleon, Kaiser

Napoleon, Kaiser, lebt davon, andere zu antagonisieren und Gold zu gewinnen, weil er unfreundlich oder feindlich mit Führungskräften ist. Sein kontinentales System sanktioniert die Handelsrouten und macht ihn zu einer Wahl für Spieler, die eine aggressivere diplomatische Haltung genießen.

B-Tier: Napoleon, revolutionär

Napoleon, revolutionär, bietet +1 Bewegung für alle Landeinheiten und Kulturgewinne durch die Verteidigung feindlicher Einheiten. Seine einzigartige PlayStyle -Spieler passt zu Spielern, die die defensive Kriegsführung effektiv verwalten und sie für kulturelle Gewinne nutzen können.

B-Tier: Tecumseh

Die Stärke von Tecumseh liegt darin, dass sie zu einem Oberteil von Stadtstaaten wird und Nahrungsmittel-, Produktions- und Kampfstärkeboni erlangt. Sein Potenzial ist hoch, erfordert jedoch eine sorgfältige Einrichtung und Investition in Einfluss, was ihn zu einer strategischen Wahl für die langfristige Planung macht.

B-Tier: Himiko, Königin von WA

Himiko, Königin von WA, konzentriert sich auf Diplomatie und Wissenschaft und erlangt bedeutende wissenschaftliche Schärfe, da sie mit Führungskräften freundlich oder hilfsbereit sind. Ihre Freundin von Wei ist die Wissenschaftsproduktion weiter verbessert, ideal für Spieler, die friedliche Allianzen priorisieren.

C-Tier-Führer

C-Tier: Friedrich, Barock

Friedrich, Baroque, bietet eine großartige Arbeit an der Erfassung einer Siedlung und einer Infanterieeinheit, wenn Sie ein Kulturgebäude bauen. Obwohl diese Eigenschaften nützlich sind, fehlen ihnen die Auswirkungen, die erforderlich sind, um mit stärkeren Führungskräften zu konkurrieren, was ihn zu einer weniger überzeugenden Wahl macht.

C-Tier: Pachacuti

Pachacutis Wirksamkeit hängt von der Nähe zu Bergen ab, erlangte Lebensmittel -Adjazenzboni und ohne Glücksrechtskosten für Spezialisten. Obwohl er in der richtigen Karte möglicherweise leistungsfähig ist, schränkt sein Vertrauen in bestimmte Gelände seine Vielseitigkeit ein und macht ihn zu einer riskanten Wahl ohne günstige Bedingungen.