Dans * Civilization 7 *, une refonte majeure vient avec le mécanicien des âges, vous permettant de transmettre votre civilisation à travers différentes périodes historiques: l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Cependant, votre leader choisi reste une présence constante, vous guidant à travers ces époques avec leurs capacités uniques. Les dirigeants peuvent ne pas offrir autant de traits et d'unités que les civilisations, mais leurs pouvoirs peuvent améliorer considérablement votre gameplay lorsqu'ils sont combinés efficacement. Pour vous aider à sélectionner le leader idéal pour votre empire, nous avons compilé une liste de niveau complète, détaillant les forces et les faiblesses de chacun. Cette liste est conçue pour vous aider à élaborer une stratégie qui vous mènera de l'aube de la civilisation à l'ère moderne.
Veuillez noter que cette liste de niveaux se concentre sur un jeu solo standard de * Civilization 7 *. Il ne considère pas les synergies avec des civilisations spécifiques, la dynamique multijoueur ou l'inclusion des dirigeants du DLC tels que Ada Lovelace ou Simón Bolívar.
Civilization 7 Liste de niveau leader
-------------------------------S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquérant mondial, excelle à maintenir des niveaux élevés de bonheur parmi vos citoyens tout en intimidant simultanément d'autres civilisations. Avec une production +1 pour chaque 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans des établissements non fondés par vous, l'accent mis par Ashoka sur le bonheur se traduit par des avantages de production tangibles. Déclarer une guerre officielle accorde une célébration, augmentant toutes les unités avec une force de combat +5 contre les districts. La stratégie de ce leader est parfaite pour ceux qui visent à garder leur civilisation prospère et heureuse tout en élargissant agressivement leur empire.
Tier S: Augustus
Augustus est une question d'expansion et de prouesses économiques, gagnant +2 production dans la capitale pour chaque ville et la capacité d'acheter des bâtiments de culture dans les villes. Avec une réduction de 50% du coût de l'or pour l'achat de bâtiments dans les villes, Augustus encourage les joueurs à se propager et à établir de nombreuses colonies. Cette stratégie permet non seulement d'économiser des ressources, mais transforme également le capital en un formidable centre de production et culturel, faisant d'Auguste un choix fort pour les joueurs qui préfèrent un empire large et robuste.
S-Tier: Confucius
Confucius est votre leader incontournable pour la croissance rapide de la ville et les progrès scientifiques, offrant un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 science de spécialistes. Sa capacité à se développer rapidement et à rester à l'avant-garde du développement technologique est inestimable, en particulier en début de partie. Cependant, pour exploiter pleinement les forces de Confucius, vous devrez peut-être renforcer vos militaires ou forger des alliances pour protéger votre empire en plein essor.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, est la quintessence de la puissance militaire, avec une force de combat +3 pour les unités attaquant en territoire neutre ou ennemi. Capturer un règlement pour la première fois vous récompense avec 100 culture et or par âge, tout en augmentant votre limite de règlement par âge. Xerxès est idéal pour les joueurs visant une victoire militaire rapide, tirant parti de ses traits agressifs pour conquérir et se développer.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Ashoka, renonceur mondial, déplace l'attention de la conquête militaire à la croissance démographique, offrant +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Tous les bâtiments gagnent +1 le bonheur des améliorations adjacentes, faisant de ce leader un choix de premier plan pour ceux qui privilégient l'expansion rapide et la gestion de la population.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin est une centrale en science et en production, offrant +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes et une augmentation de 50% de la production de la construction de bâtiments de production. Sa capacité à maintenir deux efforts du même type améliore encore sa génération scientifique, ce qui le rend idéal pour les joueurs axés sur le progrès technologique.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine efficacement les militaires et les sciences, les bâtiments militaires et scientifiques gagnant le bonheur des quartiers adjacents. La saisie d'une célébration accorde 2 unités de cavalerie gratuites et +5 force de combat pour les unités de cavalerie, ce qui fait de lui un leader fort du début au milieu du jeu pour les joueurs qui souhaitent dominer par la guerre basée sur la cavalerie.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman offre une furtivité et une résilience, avec une augmentation de 100% pour influencer la mise en place d'actions d'espionnage et 5 soutien de la guerre lorsque les guerres sont déclarées contre vous. Les unités ignorant les pénalités de mouvement de la végétation font d'elle un adversaire délicat, parfait pour les joueurs qui aiment l'espionnage et les tactiques de guérilla.
A-Tier: Hathepsut
Hatshepsut prospère sur le commerce et la culture, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de 15% vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables. Elle est un choix de premier plan pour les joueurs visant à exceller dans la voie culturelle de l'héritage à travers les merveilles commerciales et architecturales.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, est un mastodonte culturel, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et une augmentation de la production de 50% pour les construire. Alors que sa culture + 20% est livrée avec une pénalité scientifique de -10%, les effets doublent pendant les célébrations, ce qui en fait un choix stratégique pour les victoires culturelles.
A-Tier: Isabella
Isabella peut catapulter sa civilisation vers l'avant en découvrant des merveilles naturelles, en gagnant 300 or et doublé si dans des terres lointaines. Avec des rendements en carreaux 100% supplémentaires provenant de merveilles naturelles et des coûts de maintenance réduits pour les unités navales, elle est un choix fort pour les joueurs qui peuvent sécuriser ces emplacements stratégiques dès le début.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal excelle dans les célébrations, avec une augmentation de 50% de la durée des célébrations et du bonheur envers les célébrations. La culture et l'or supplémentaires des événements narratifs font de lui un grand leader pour les joueurs visant à tirer parti des gains culturels et économiques grâce à des festivités prolongées.
A-Tier: Machiavelli
La nature sournoise de Machiavel brille avec une influence de +3 par âge et des gains d'or des actions diplomatiques. Sa capacité à ignorer les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles et les unités militaires de prélèvement des cités-États fait de lui un formidable leader pour les joueurs qui aiment manipuler le paysage politique.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac est un maître des commandants de l'armée, son premier commandant gagnant 3 niveaux libres et une augmentation de 20% de l'expérience du commandant. Une augmentation scientifique de 10% dans les espaces tropicaux, doublée pendant les guerres formelles, fait d'elle un choix stratégique pour les joueurs axés sur le commandement militaire et l'expansion tropicale.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'Achaemenid, améliore la croissance économique et culturelle avec une limite de route commerciale +1 et une culture et une culture substantielles de la création de routes commerciales ou de routes. Ses primes sur les bâtiments et améliorations uniques font de lui un leader polyvalent pour les joueurs qui cherchent à construire une économie robuste.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
Amina offre un accent décent sur les ressources, avec +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent une force de combat +5 dans les plaines ou le désert, ce qui en fait un choix solide pour les joueurs qui peuvent tirer parti des environnements riches en ressources.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine le Grand excelle en culture, avec +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et des créneaux supplémentaires pour de grandes œuvres. Son boost scientifique dans les villes de Tundra ajoute une couche stratégique, bien qu'elle puisse lutter sans accès à ces terrains.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, oblique, se concentre sur les commandants de l'armée, en commençant par la mention élogieuse et en gagnant des unités d'infanterie des bâtiments scientifiques. Bien qu'il manque de sciences directes ou de buffs de la culture, son accent sur la force militaire peut être efficace avec la bonne stratégie.
B-Tier: Ibn Battuta
La polyvalence d'Ibn Battuta provient de l'obtention des points d'attribut générique et de l'augmentation de la vue unitaire. Son entreprise unique, Maps Maps, permet la visibilité des domaines explorés d'autres dirigeants, ce qui en fait un choix pour les joueurs qui apprécient la flexibilité stratégique.
B-Tier: Lafayette
La réforme unique de Lafayette accorde des emplacements supplémentaires sur la politique sociale, et sa force de combat +1 par tradition ajoute à ses prouesses militaires. Sa culture inconditionnelle et ses stimulations de bonheur dans les colonies font de lui un choix fiable pour une approche équilibrée.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, empereur, prospère sur la contrariété des autres, en gagnant de l'or d'être hostile ou hostile avec les dirigeants. Sa sanction du système continental perturbe les itinéraires commerciaux, ce qui fait de lui un choix pour les joueurs qui jouissent d'une position diplomatique plus agressive.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire, offre +1 mouvement pour toutes les unités terrestres et les gains de culture de la défense des unités ennemies. Son style de jeu unique convient aux joueurs qui peuvent gérer efficacement la guerre défensive et en tirer parti pour les gains culturels.
B-Tier: Tecumseh
La force de Tecumseh réside pour devenir suzerain des États-Unis, gagner de la nourriture, la production et des bonus de force de combat. Son potentiel est élevé, mais nécessite une configuration minutieuse et des investissements dans l'influence, ce qui en fait un choix stratégique pour la planification à long terme.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, reine de WA, se concentre sur la diplomatie et la science, gagnant des stimulations scientifiques significatives en étant amicale ou utile avec les dirigeants. Son amie de Wei Endeavour améliore encore la production scientifique, idéale pour les joueurs qui priorisent les alliances pacifiques.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, baroque, offre un excellent travail lors de la capture d'une colonie et d'une unité d'infanterie de construire un bâtiment de culture. Bien que ces traits soient utiles, ils n'ont pas l'impact nécessaire pour rivaliser avec des leaders plus forts, ce qui en fait un choix moins convaincant.
C-Tier: Pachacuti
L'efficacité de Pachacuti dépend de la proximité des montagnes, de l'obtention de bonus de contiguïtés et sans coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes. Bien que potentiellement puissant dans le cadre de la carte de droite, sa dépendance sur un terrain spécifique limite sa polyvalence, ce qui en fait un choix risqué sans conditions favorables.