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"Los principales líderes en la civilización 7 clasificaron"

by Ryan May 05,2025

En *Civilization 7 *, una revisión importante viene con el mecánico de edades, lo que le permite hacer la transición de su civilización a través de diferentes períodos históricos: antigüedad, exploración y edades modernas. Sin embargo, su líder elegido sigue siendo una presencia constante, guiándolo a través de estas épocas con sus habilidades únicas. Los líderes pueden no ofrecer tantos rasgos y unidades como lo hacen las civilizaciones, pero sus poderes pueden mejorar significativamente su juego cuando se combinan de manera efectiva. Para ayudarlo a seleccionar el líder ideal para su imperio, hemos compilado una lista integral de niveles, que detalla las fortalezas y debilidades de cada uno. Esta lista está diseñada para ayudarlo a elaborar una estrategia que lo llevará desde los albores de la civilización a la era moderna.

Tenga en cuenta que esta lista de nivel se centra en un juego estándar para un jugador de *Civilization 7 *. No considera sinergias con civilizaciones específicas, dinámica multijugador, ni incluye líderes de DLC como Ada Lovelace o Simón Bolívar.

Lista de niveles de líder de civilización 7

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S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid

Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA

TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti

Líderes de nivel S

S-Tier: Ashoka, conquistador mundial

Ashoka, conquistador mundial, se destaca por mantener altos niveles de felicidad entre sus ciudadanos al tiempo que intimia simultáneamente otras civilizaciones. Con +1 producción por cada 5 exceso de felicidad en las ciudades y +10% de producción en asentamientos no fundados por usted, el enfoque de Ashoka en la felicidad se traduce en beneficios de producción tangibles. Declarar una guerra formal otorga una celebración, impulsando todas las unidades con +5 fuerza de combate contra los distritos. La estrategia de este líder es perfecta para aquellos que tienen como objetivo mantener su civilización prosperada y feliz mientras expanden agresivamente su imperio.

TIER S: Augustus

Augustus tiene que ver con la expansión y la destreza económica, ganando +2 producción en la capital para cada ciudad y la capacidad de comprar edificios culturales en las ciudades. Con una reducción del 50% en el costo de oro para comprar edificios en las ciudades, Augustus alienta a los jugadores a extenderse y establecer numerosos asentamientos. Esta estrategia no solo ahorra recursos, sino que también convierte el capital en un centro cultural y de producción formidable, lo que hace de Augustus una fuerte opción para los jugadores que prefieren un imperio amplio y robusto.

TIER S: Confucio

Confucio es su líder de referencia para el rápido crecimiento de la ciudad y el avance científico, ofreciendo una tasa de crecimiento de +25% en las ciudades y +2 ciencia de especialistas. Su capacidad para expandirse rápidamente y mantenerse a la vanguardia del desarrollo tecnológico es invaluable, especialmente en el juego temprano. Sin embargo, para aprovechar por completo las fortalezas de Confucio, es posible que deba reforzar sus militares o forjar alianzas para salvaguardar su floreciente imperio.

S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes

Xerxes, rey de los reyes, es el epítome del poder militar, con +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. Capturar un acuerdo por primera vez lo recompensa con 100 cultura y oro por edad, al tiempo que aumenta su límite de asentamiento por edad. Xerxes es ideal para jugadores que buscan una victoria militar rápida, aprovechando sus rasgos agresivos para conquistar y expandirse.

Líderes de nivel A

A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial

Ashoka, World Renuncer, cambia el enfoque de la conquista militar al crecimiento de la población, proporcionando +1 alimentos en las ciudades por cada 5 exceso de felicidad y +10% de alimentos en todos los asentamientos durante una celebración. Todos los edificios obtienen +1 felicidad de mejoras adyacentes, lo que hace de este líder una mejor opción para aquellos que priorizan la rápida expansión y la gestión de la población.

A-TIER: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin es una potencia en ciencia y producción, que ofrece +1 ciencia por edad en edificios de producción en ciudades y un impulso del 50% para la producción para construir edificios de producción. Su capacidad para mantener dos esfuerzos del mismo tipo a la vez mejore aún más su generación científica, lo que lo convierte en ideal para los jugadores centrados en el avance tecnológico.

A-TIER: Carlomagno

Carlomagno combina militar y ciencia de manera efectiva, con edificios militares y ciencias ganando felicidad de los cuartos adyacentes. Entrando en una celebración otorga 2 unidades de caballería gratuitas y +5 fuerza de combate para las unidades de caballería, lo que lo convierte en un fuerte líder del juego temprano al medio para los jugadores que desean dominar a través de la guerra basada en la caballería.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman ofrece sigilo y resistencia, con un impulso del 100% para influir en iniciar acciones de espionaje y 5 apoyo de guerra cuando se declaran guerras en su contra. Las unidades que ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación la convierten en una oponente complicada, perfecta para los jugadores que disfrutan del espionaje y las tácticas de guerrilla.

A-TIER: Hatshepsut

Hatshepsut prospera en el comercio y la cultura, ganando +1 cultura por cada recurso importado y un impulso de producción del 15% para construir edificios y maravillas cerca de ríos navegables. Ella es la mejor elección para los jugadores con el objetivo de sobresalir en el camino legado cultural a través de las maravillas comerciales y arquitectónicas.

A-Tier: Himiko, chamán alto

Himiko, High Chaman, es un gigante cultural, con +2 felicidad por edad en edificios de felicidad y un impulso de producción del 50% para construirlos. Si bien su cultura +20% viene con una penalización científica de -10%, los efectos se duplican durante las celebraciones, lo que la convierte en una elección estratégica para las victorias culturales.

A-TIER: Isabella

Isabella puede catapultar su civilización al descubrir maravillas naturales, ganar 300 de oro y duplicar si en tierras distantes. Con el 100% de rendimientos de mosaico adicionales de las maravillas naturales y los costos de mantenimiento reducidos para las unidades navales, es una opción sólida para los jugadores que pueden asegurar estas ubicaciones estratégicas desde el principio.

A-TIER: José Rizal

José Rizal sobresale en celebraciones, con un aumento del 50% en la duración de la celebración y la felicidad hacia las celebraciones. La cultura adicional y el oro de los eventos narrativos lo convierten en un gran líder para los jugadores que buscan aprovechar las ganancias culturales y económicas a través de festividades prolongadas.

A-TIER: Maquiavelo

La naturaleza tortuosa de Maquiavelo brilla con +3 influencia por edad y ganancias de oro de acciones diplomáticas. Su capacidad para ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales y recaudar unidades militares de ciudades-estado lo convierte en un líder formidable para los jugadores que disfrutan manipulando el panorama político.

A-TIER: Trung Trac

Trung Trac es un maestro de comandantes del ejército, con su primer comandante ganando 3 niveles gratuitos y un impulso del 20% para la experiencia del comandante. Un impulso de la ciencia del 10% en los espacios tropicales, duplicados durante las guerras formales, la convierte en una elección estratégica para los jugadores centrados en el mando militar y la expansión tropical.

A-Tier: Xerxes, el aqueménido

Xerxes, el aqueménido, mejora el crecimiento económico y cultural con un límite de ruta comercial +1 y cultura sustancial y oro al crear rutas o carreteras comerciales. Sus bonos en edificios y mejoras únicas lo convierten en un líder versátil para los jugadores que buscan construir una economía robusta.

Líderes de nivel B

Nivel B: Amina

Amina ofrece un enfoque decente en los recursos, con +1 capacidad de recursos en ciudades y +1 de oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades. Sus unidades ganan +5 fuerza de combate en llanuras o desiertos, lo que la convierte en una opción sólida para los jugadores que pueden aprovechar entornos ricos en recursos.

Nivel B: Catherine la Gran

Catherine The Great Excels in Culture, con +2 cultura por edad en excelentes obras y tragamonedas adicionales para excelentes obras. Su impulso de ciencia en las ciudades de Tundra agrega una capa estratégica, aunque puede luchar sin acceso a estos terrenos.

Nivel B: Friedrich, oblicuo

Friedrich, oblicua, se centra en los comandantes del ejército, comenzando con el recomendación de mérito y ganando unidades de infantería de edificios científicos. Si bien carece de aficionados directos a la ciencia o la cultura, su enfoque en la fuerza militar puede ser efectivo con la estrategia correcta.

B-Tier: Ibn Battuta

La versatilidad de Ibn Battuta proviene de ganar puntos de atributo comodín y un aumento de la unidad unitaria. Su esfuerzo único, los mapas comerciales, permite la visibilidad de las áreas exploradas de otros líderes, lo que lo convierte en una opción para los jugadores que valoran la flexibilidad estratégica.

Nivel B: Lafayette

El esfuerzo de reforma único de Lafayette otorga espacios de política social adicionales, y su fuerza de combate +1 por tradición se suma a su destreza militar. Su cultura y felicidad incondicionales en los asentamientos lo convierten en una elección confiable para un enfoque equilibrado.

TIER B: Napoleón, Emperador

Napoleón, emperador, prospera en antagonizar a otros, ganando oro de ser hostil o hostil con los líderes. Su sistema continental sancione interrumpe las rutas comerciales, lo que lo convierte en una opción para los jugadores que disfrutan de una postura diplomática más agresiva.

TIER B: Napoleón, revolucionario

Napoleón, revolucionario, ofrece un movimiento +1 para todas las unidades terrestres y las ganancias de la cultura de la defensa de las unidades enemigas. Su estilo de juego único se adapta a los jugadores que pueden manejar efectivamente la guerra defensiva y aprovecharla para obtener ganancias culturales.

Nivel B: Tecumseh

La fuerza de Tecumseh radica en convertirse en soberano de las ciudades-estado, ganando bonos de alimentos, producción y fuerza de combate. Su potencial es alto, pero requiere una configuración cuidadosa e inversión en influencia, lo que lo convierte en una elección estratégica para la planificación a largo plazo.

TIGER B: Himiko, reina de wa

Himiko, Reina de WA, se centra en la diplomacia y la ciencia, obteniendo importantes impulso de la ciencia de ser amigables o serviciales con los líderes. Su amiga de Wei Endeavour mejora aún más la producción científica, ideal para jugadores que priorizan alianzas pacíficas.

Líderes de nivel C

T-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, Barroque, ofrece un gran trabajo al capturar un asentamiento y una unidad de infantería para construir un edificio de cultura. Si bien estos rasgos son útiles, carecen del impacto necesario para competir con líderes más fuertes, lo que lo convierte en una elección menos convincente.

T-Tier: Pachacuti

La efectividad de Pachacuti depende de la proximidad a las montañas, obteniendo bonos de adyacencia de alimentos y sin costo de mantenimiento de la felicidad para los especialistas. Si bien es potencialmente poderoso en la configuración del mapa correcto, su dependencia del terreno específico limita su versatilidad, lo que lo convierte en una elección arriesgada sin condiciones favorables.