Mehr als ein Jahrzehnt nach seiner Erstveröffentlichung läuft Far Cry 4 nun auf der PlayStation 5 mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde (fps).
Wie zuerst von gael_74 bemerkt und im Far Cry 4 subreddit geteilt, bestätigt die Update-Historie des Spiels, dass Version 1.08 "Unterstützung für 60 FPS auf der PS5-Konsole" hinzugefügt hat.
Wenn Sie es noch nicht erlebt haben, ist jetzt ein ausgezeichneter Zeitpunkt, um in Far Cry 4 einzutauchen. Das Spiel beherbergt einen der unvergesslichsten Schurken der Reihe, Pagan Min, und versetzt Sie in eine riesige, lebendige offene Welt. Die hoch aufragende Himalaya-Landschaft ist nicht nur eine malerische Kulisse; sie ist ein dynamischer Spielplatz, der Sie zu Kämpfen, Jagd und Erkundung einlädt.
In IGNs "großartiger" 8.5/10 Far Cry 4 Rezension stellten wir fest: "Auch wenn Far Cry 4 eine schwächere Charakterentwicklung haben mag, bieten seine Kampagne, der Koop-Modus und der kompetitive Mehrspieler-Modus ein unglaubliches Maß an unterhaltsamer Freiheit."
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Far Cry 4 ist das jüngste in einer Reihe von Ubisoft-Titeln aus der PS4-Ära, die Leistungsverbesserungen erhalten haben – eine Liste, die Assassin's Creed Syndicate und Assassin's Creed Origins umfasst. Es überrascht nicht, dass dies die Far-Cry-Community begeistert hat, wobei Fans auf dem Subreddit die Hoffnung äußerten, dass auch andere beliebte Teile wie Far Cry Primal und Far Cry 3 bald das gleiche 60-fps-Upgrade erhalten mögen.
Bedauerlicherweise kam das Update für einige Spieler ein wenig zu spät. Eine Person äußerte ihr Pech: "Ihr wollt mich wohl veräppeln. Ich habe mir gerade vor drei Tagen den Platin-Trophäe für dieses Spiel verdient."
Im letzten Monat gründete Ubisoft ein neues Tochterunternehmen, das sich auf seine wertvollen Marken Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancy's Rainbow Six konzentriert, unterstützt durch eine beträchtliche Investition von 1,16 Milliarden Euro (ca. 1,25 Milliarden US-Dollar) des chinesischen Tech-Giganten Tencent.
Diese Entwicklung folgte auf Ubisoffs Ankündigung, dass Assassin's Creed Shadows bereits über 3 Millionen Spieler erreicht hatte. Vor der Veröffentlichung von Shadows durchlebte Ubisoft eine herausfordernde Phase, geprägt von mehreren viel beachteten kommerziellen Misserfolgen, umfangreichen Entlassungen, Studioschließungen und abgesagten Projekten. Mit dem Erreichen eines historischen Tiefstands des Aktienkurses steht das Unternehmen unter immensem Druck, dass seine Neuerscheinungen erfolgreich sein müssen.
In anderen Neuigkeiten des Tages hat Ubisoft unauffällig Steam-Erfolge für den 12 Jahre alten Titel Splinter Cell: Blacklist eingeführt.