首页 新闻 虚幻引擎6瞄准统一游戏元宇宙

虚幻引擎6瞄准统一游戏元宇宙

by Matthew Jan 10,2026

Unreal Engine 6 Aims to Unite All Games Under One Massive Metaverse

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼概述了虚幻引擎6的雄心勃勃计划,作为公司更广阔元宇宙愿景的一部分。

Epic的Roblox、Fortnite元宇宙计划与虚幻引擎6同步推进

Epic CEO蒂姆·斯威尼展望拥有共享经济的互联元宇宙

Unreal Engine 6 Proposed as Foundation for Universal Gaming Metaverse

在与The Verge的对话中,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼透露了他们下一个重大计划的细节:利用来自《堡垒之夜》和《Roblox》等主要基于虚幻引擎开发的大型游戏的资产,创建一个互联的元宇宙。

斯威尼确认Epic已具备财务实力来追求这个长达十年的愿景,他表示:“我们已经确保了充足的资金,这使我们完全有能力在本十年内逐步实施这些计划,同时保持根据需要调整的灵活性。”

路线图涉及通过斯威尼所描述的——实质上将虚幻引擎与《堡垒之夜》的虚幻编辑器合并为“将在未来几年内成为虚幻引擎6”的方式,来统一其先进的开发工具。这个混合平台将结合专业级能力和用户友好的可访问性。

Unreal Engine 6 Promises Cross-Platform Deployment Capabilities

斯威尼详细阐述道,虚幻引擎6将使开发者能够“一次创建内容,即可部署到任何平台”,为真正可互操作的元宇宙奠定基础技术。Epic已经与迪士尼合作,在迪士尼旗下资产与《堡垒之夜》之间创建互联的生态系统。

斯威尼解释说:“目标是创建技术基础设施,让所有创作者——从大型工作室到独立开发者——都能实现无缝互操作,类似于我们与迪士尼正在达成的成果。”然而,与《Roblox》和《我的世界》的持有者微软等主要参与者的讨论尚未开始。

这位高管强调了玩家倾向于社交游戏体验和数字所有权的趋势:“玩家在他们期望长期游玩的游戏中投入更多。一个可互操作的经济体系将增强人们对数字购买在不同虚拟空间中保值的信任。”

Epic Envisions Cross-Platform Digital Ecosystem

Epic执行副总裁萨克斯·佩尔松重申了这一愿景:“从技术上讲,没有什么能阻止在《Roblox》、《我的世界》和《堡垒之夜》之间建立连接。这种连通性将提升玩家体验,同时允许生态系统自然竞争。”

佩尔松将这一策略描述为对已验证的《堡垒之夜》概念的扩展:“我们只是在放大已经行之有效的东西——更多的社交联系和选择会带来更长、更愉快的游戏时间。”斯威尼补充说,与移动平台不同,游戏行业的多样性使得任何单一公司都无法建立完全的统治地位。