Capcom已針對所有平台推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,提供了重要的改進和修復,從而增強了遊戲體驗。雖然補丁程序解決了幾個進程阻滯劑和錯誤,但玩家應注意,它不包含性能增強功能,如下面的補丁說明所述。
儘管推出了出色的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍將其評級為“混合”用戶評估,這在很大程度上是由於PC上持續的性能問題。但是,該遊戲的成功是不可否認的,在短短三天內就售出了令人印象深刻的800萬張,這使其成為Capcom迄今為止最快的遊戲。在Steam上,它獲得了有史以來第五高的並發球員人數,達到1,384,608名球員,超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring等著名的冠軍。為了進行比較,怪物獵人:世界達到了334,684名球員的峰值。
展望未來,4月初的標題更新有望引入一個新的結束賽區域,以進行資源收集和其他怪物狩獵挑戰。
對於那些踏上怪物獵人野生之旅的人,有用的資源包括有關未公開的遊戲功能的指南,所有14種武器類型的概述,全面的演練,有關多人遊戲遊戲的技巧以及將Beta角色傳輸到完整遊戲的說明。
IGN在他們的評論中授予Monster Hunter Wild的8/10獎,他稱讚該系列賽的核心機制,同時指出其相遇中缺乏挑戰。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 現在可以在滿足所需的進度標準時解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
- 修復了一個問題,導致玩家在主要任務中前往Azuz時跌落地圖:第2-1章“朝向熱情領域”。
- 現在可以訪問《怪物現場指南》。
- 在主要任務中解決了進步障礙:第5-2章“一個世界顛倒的世界”,NPC未能出現。
- 在Smithy,修復了反复顯示教程的問題,從而禁用某些菜單選項。
- 糾正了一個問題,即Lance的動力護衛人員在防止怪物的攻擊時會閃爍紅色而不會激活其效果。
- 修復了使用地幔會錯誤地激活武器設備技能的問題。
- 使用某些技能(如峰值表現和自我完善)時,請連續顯示效果。
- 在成功執行昆蟲的下降斜線時,將獵人的凍結問題修復了凍結問題。
- 在特定條件下解決了屏幕渲染和力退出的問題。
- Azuz和Sild的餐邀請功能現在可以正確解鎖。
- 糾正的通知和環境概述了有關餐點邀請的最新信息。
- 修復了設備負載的問題,導致拆除裝飾,將Bowgun自定義重新轉換為默認設置,並恢復到初始稀有性。
- 解決了一個小故障,切斷怪物零件會導致不同怪物的零件。
- 現在,Gravios在打破零件後獲得了對退縮的阻力,並且對其在此版本中的阻力進行了輕微的調整。
- 在某些情況下,修復了崩潰和異常的怪物行為。
- 在特定條件下糾正了無意的技能激活。
- 防止在某些條件下重複獲得某些項目/獎勵。
- 修復了一個問題,即在試圖用捕獲網捕獲魚時不會游泳。
- 解決了多次激活環境特徵等環境特徵的能力。
- 在主要任務中解決了控制問題:與特定NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
- 修復了由Palico的“吸引Vigorwasps”支持動作引起的控制問題。
- 更正了一個顯示問題,其中僅在任務列表中正確顯示了前20個任務。
- 固定強制關閉時,使用先前遇到的力量退出的保存數據開始遊戲時進行了修復。
請注意,更新到VER後必須重新啟動遊戲。 1.000.05.00應用這些修復程序。可以在標題屏幕上確認。
Capcom正在積極解決其他問題,包括:
截至2025年3月10日,目前已知的Monster Hunter Wild問題:
- 啟動任務後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他球員,導致他們在大本營的缺席。
- 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
- 無法在某些場合編輯獵人配置文件。
- 在某些情況下不完整的側面任務。