Capcom a déployé Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 pour toutes les plates-formes, fournissant des améliorations et des correctifs cruciaux qui améliorent l'expérience de jeu. Bien que le correctif traite de plusieurs bloqueurs de progression et bogues, les joueurs doivent noter qu'il n'inclut pas les améliorations des performances, comme détaillé dans les notes de mise à pied ci-dessous.
Malgré son lancement stellaire, Monster Hunter Wilds a actuellement une cote d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam, en grande partie en raison de problèmes de performances en cours sur PC. Cependant, le succès du jeu est indéniable, après avoir vendu à ce jour de 8 millions d'exemplaires impressionnants en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu de Capcom à ce jour. Sur Steam, il a atteint le cinquième nombre de joueurs simultanés le plus élevé de tous les temps, culminant à 1 384 608 joueurs, dépassant des titres notables comme Dota 2, Cyberpunk 2077 et Elden Ring. À titre de comparaison, Monster Hunter: World a atteint un sommet de 334 684 joueurs.
Pour l'avenir, une mise à jour du titre prévue début avril promet d'introduire une nouvelle zone de fin de partie pour la collecte de ressources et des défis supplémentaires de chasse aux monstres.
Pour ceux qui se lancent dans leur parcours Wilds Hunter Monster, les ressources utiles incluent des guides sur les fonctionnalités de jeu non divulguées, un aperçu des 14 types d'armes, une procédure pas à pas complète, des conseils sur le gameplay multijoueur et des instructions pour transférer votre personnage bêta vers le jeu complet.
IGN a attribué à Monster Hunter Wilds un 8/10 dans leur revue, faisant l'éloge du jeu pour affiner la mécanique de base de la série tout en notant un manque de défi dans ses rencontres.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Remarques
Problèmes abordés au 10 mars 2025:
- Les caractéristiques "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" peuvent désormais être déverrouillées en répondant aux critères de progression requis.
- Correction d'un problème, ce qui fait passer les joueurs à traverser la carte lorsque vous vous dirigez vers Azuz pendant la mission principale: Chapitre 2-1 "vers des champs ferventes".
- Le Guide de champ Monster est désormais accessible.
- Résolu un bloc de progression dans la mission principale: Chapitre 5-2 "Un monde s'est retourné" où un PNJ n'a pas réussi.
- Au Smithy, résolus un problème où les tutoriels ont été affichés à plusieurs reprises, désactivant certaines options de menu.
- Correction d'un problème où le garde-puissance de Lance clignotait en rouge sans activer son effet lors de la garde contre l'attaque d'un monstre.
- Correction d'un problème où l'utilisation d'un manteau activerait par erreur une compétence d'équipement d'armes.
- Adressé l'affichage continu des effets lors de l'utilisation de certaines compétences telles que les performances de pointe et l'auto-amélioration.
- Correction d'un problème de gel avec le chasseur lors de la réussite d'une attaque de décalage avec la barre oblique descendant de l'insecte Glaive.
- Les problèmes résolus avec le rendu d'écran et la force quittent dans des conditions spécifiques.
- La fonction d'invitation des repas chez Azuz et Sild se déverrouille désormais correctement.
- Notifications corrigées et mises à jour de l'aperçu de l'environnement sur les invitations de repas lorsqu'elles ne sont pas disponibles.
- Correction d'un problème avec le chargement de l'équipement, provoquant la suppression des décorations, la réversion de la personnalisation de bowgun par défaut et les kinsects reviennent à la rareté initiale.
- Adressé un problème où la coupe des pièces de monstre entraînerait des pièces d'un monstre différent.
- Gravios gagne désormais une résistance aux tressaillements après avoir cassé ses pièces, avec de légers ajustements à sa résistance dans cette version.
- Crix des accidents et un comportement des monstres anormaux dans certaines situations.
- Correction des activations des compétences non intentionnelles dans des conditions spécifiques.
- Empêché l'acquisition répétée de certains éléments / récompenses dans certaines conditions.
- Correction d'un problème où les poissons à proximité ne nageaient pas lorsqu'ils tentent d'attraper un poisson avec un filet de capture.
- A abordé la capacité d'activer les fonctionnalités environnementales comme les décombres flottants plusieurs fois.
- Résolu un problème de contrôle dans la mission principale: Chapitre 5-2 "La cause profonde" lors de la parole à un PNJ spécifique.
- Correction d'un problème de contrôle causé par le mouvement de support "ATTRATION VIGORWASPS" de Palico.
- Correction d'un problème d'affichage où seules les 20 premières quêtes ont été affichées correctement dans la liste des quêtes.
- Correction des arrêts forcés lors du démarrage du jeu avec des données enregistrées qui ont précédemment rencontré une force de force.
Veuillez noter que vous devez redémarrer le jeu après la mise à jour vers Ver. 1.000.05.00 pour appliquer ces correctifs. Cela peut être confirmé sur l'écran du titre.
Capcom travaille activement à résoudre des problèmes supplémentaires, notamment:
Monster Hunter Monster Hunter est actuellement connu au 10 mars 2025:
- Une erreur de réseau lors du licenciement d'une poussée SOS immédiatement après le début d'une quête.
- Les membres du lien n'étant pas prioritaires sur les autres joueurs, ce qui conduit à leur absence dans les camps de base.
- L'arme émoussée de Palico ne inflige pas des étourdissements et des dommages à l'échappement.
- Incapacité à modifier le profil Hunter à certaines occasions.
- Missions secondaires incomplétables dans certaines situations.