Hogar Noticias Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 corrige los bloqueadores de misiones, entre otras cosas, pero aún no hay mejoras de rendimiento

Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 corrige los bloqueadores de misiones, entre otras cosas, pero aún no hay mejoras de rendimiento

by Brooklyn May 23,2025

Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 para todas las plataformas, ofreciendo mejoras cruciales y correcciones que mejoran la experiencia del juego. Mientras que el parche aborda varios bloqueadores y errores de progresión, los jugadores deben tener en cuenta que no incluye mejoras de rendimiento, como se detalla en las notas de parche a continuación.

A pesar de su lanzamiento estelar, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, en gran parte debido a los problemas continuos de rendimiento en la PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego más vendido de Capcom hasta la fecha. En Steam, logró el quinto conteo de jugadores concurrentes más alto, alcanzando su punto máximo a 1,384,608 jugadores, superando títulos notables como Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. A modo de comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Mirando hacia el futuro, una actualización de título programada para principios de abril promete introducir un nuevo área final del juego para la reunión de recursos y desafíos adicionales de caza de monstruos.

Para aquellos que se embarcan en su Monster Hunter Wilds Journey, los recursos útiles incluyen guías sobre características del juego no reveladas, una descripción general de los 14 tipos de armas, un tutorial integral, consejos sobre el juego multijugador e instrucciones para transferir su carácter beta al juego completo.

IGN otorgó a Monster Hunter Wilds un 8/10 en su revisión, elogiando el juego por refinar la mecánica central de la serie mientras observaba una falta de desafío en sus encuentros.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear al cumplir con los criterios de progreso requeridos.
  • Se solucionó un problema que hacía que los jugadores cayeran en el mapa al dirigirse a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resolvió un bloque de progresión en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado" donde un NPC no apareció.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Corregió un problema en el que la Guardia de poder de la Lance flashearía sin activar su efecto al protegerse contra el ataque de un monstruo.
  • Se solucionó un problema en el que usar un manto activaría por error una habilidad de equipo de armas.
  • Abordó la visualización continua de efectos al usar ciertas habilidades como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación con el cazador cuando realizaba con éxito un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
  • Problemas resueltos con la representación de la pantalla y la fuerza de la fuerza en condiciones específicas.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Notificaciones corregidas y actualizaciones de descripción general sobre las invitaciones de comidas cuando no están disponibles.
  • Se solucionó un problema con la carga del equipo, causando la eliminación de decoraciones, la reversión de la personalización de la agoltura de arco a la predeterminada y los parientes que vuelven a la rareza inicial.
  • Abordó una falla donde cortar piezas de monstruos resultaría en piezas de un monstruo diferente.
  • Gravios ahora gana resistencia a los estremientes después de romper sus partes, con ligeros ajustes a su resistencia en esta versión.
  • Castos fijos y comportamiento de monstruo anormal bajo ciertas situaciones.
  • Activaciones de habilidad no intencionales corregidas en condiciones específicas.
  • Evitó la adquisición repetida de algunos elementos/recompensas bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadarían al intentar atrapar un pez con una red de captura.
  • Abordó la capacidad de activar características ambientales como escombros flotantes varias veces.
  • Resuelto un problema de control en la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un NPC específico.
  • Se solucionó un problema de control causado por el movimiento de soporte de "atraer VigorWasps" de Palico.
  • Se corrigió un problema de pantalla donde solo las primeras 20 misiones se mostraron correctamente en la lista de misiones.
  • Se corrigió las paradas forzadas al comenzar el juego con datos guardados que anteriormente encontraron una fuerza de renuncia.

Tenga en cuenta que debe reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00 para aplicar estas correcciones. Esto se puede confirmar en la pantalla del título.

Capcom está trabajando activamente en resolver problemas adicionales, que incluyen:

Actualmente, los problemas de Monster Hunter Wilds conocidos al 10 de marzo de 2025:

  • Un error de red al disparar una bengala SOS inmediatamente después de comenzar una misión.
  • Los miembros de Link no son priorizados sobre otros jugadores, lo que lleva a su ausencia en los campamentos base.
  • Los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • Incapacidad para editar el perfil del cazador en algunas ocasiones.
  • Misiones laterales incompletables bajo ciertas situaciones.