ニュース モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00修正クエストブロッカーなど。

モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00修正クエストブロッカーなど。

by Brooklyn May 23,2025

Capcomは、すべてのプラットフォームに対してMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームエクスペリエンスを向上させる重要な改善と修正を提供しました。パッチはいくつかの進行ブロッカーとバグに対応していますが、プレイヤーは以下のパッチノートで詳述されているように、パフォーマンスの強化が含まれていないことに注意する必要があります。

Monster Hunter Wildsは、その素晴らしい発売にもかかわらず、主にPCでのパフォーマンスの問題が進行中であるため、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を現在保持しています。ただし、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万部を販売しており、これまでにカプコンで最も売れているゲームになりました。 Steamでは、1,384,608人のプレーヤーにピークに達し、Dota 2、Cyber​​punk 2077、Elden Ringなどの著名なタイトルを上回り、5番目に高い同時プレイヤー数を達成しました。比較のために、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。

将来を見据えて、4月上旬に予定されているタイトルの更新は、リソースの収集と追加のモンスター狩猟の課題のために新しいエンドゲームエリアを導入することを約束します。

モンスターハンターワイルドの旅に着手している人のために、有用なリソースには、非公開のゲーム機能に関するガイド、14の武器タイプすべての概要、包括的なウォークスルー、マルチプレイヤーゲームプレイのヒント、ベータキャラクターをフルゲームに転送するための指示が含まれます。

IGNは、モンスターハンターワイルズをレビューで8/10に授与し、シリーズのコアメカニクスを洗練しながら、その出会いに挑戦の欠如に注目したゲームを称賛しました。

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート

2025年3月10日現在に対処された問題:

  • 「グリルアミール」と「成分センター」機能は、必要な進捗基準を満たす際にロック解除できるようになりました。
  • メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちる原因となる問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
  • モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
  • メインミッションで進行ブロックを解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」というNPCが表示されなかった。
  • Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
  • モンスターの攻撃を守るときに、ランスのパワーガードがその効果を活性化せずに赤く点滅する問題を修正しました。
  • マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブ化される問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスや自己改善などの特定のスキルを使用する場合、効果の継続的な表示に対処しました。
  • 昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を正常に実行するとき、ハンターとの凍結問題を修正しました。
  • 特定の条件下で画面のレンダリングとフォースの終了に関する問題を解決しました。
  • AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
  • 修正された通知と環境の概要は、利用できない場合の食事招待状に関する更新を概要します。
  • 機器のロードアウトの問題を修正しました。装飾の除去、ボウガンのカスタマイズのリバージョンがデフォルトになり、初期の希少性に戻るキンセクトが解除されました。
  • モンスターのパーツを切り落とすと、別のモンスターからのパーツが生じるというグリッチに対処しました。
  • Graviosは、このバージョンでの抵抗をわずかに調整して、部品を壊した後、ひるむことに対する抵抗を獲得しました。
  • 特定の状況下でのクラッシュと異常なモンスターの行動を固定しました。
  • 特定の条件下で意図しないスキルのアクティブ化を修正しました。
  • 特定の条件下での一部のアイテム/報酬の繰り返しの取得を防止しました。
  • 捕獲ネットで魚を捕まえようとしたときに近くの魚が泳ぎない問題を修正しました。
  • フローティングの瓦bleなどの環境機能を複数回アクティブにする能力に対処しました。
  • 特定のNPCと話すときのメインミッションのコントロール問題を解決しました。第5-2章「根本原因」。
  • Palicoの「Vigorwaspsを引き付ける」サポートの動きによって引き起こされるコントロールの問題を修正しました。
  • クエストリストに最初の20のクエストのみが正しく表示されたディスプレイの問題を修正しました。
  • 以前にフォースを終了した保存されたデータでゲームを開始するときに強制シャットダウンを修正しました。

Verに更新した後、ゲームを再起動する必要があることに注意してください。 1.000.05.00これらの修正を適用します。これは、タイトル画面で確認できます。

Capcomは、以下を含む追加の問題の解決に積極的に取り組んでいます。

2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:

  • クエストを開始した直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
  • リンクメンバーは、他のプレイヤーよりも優先順位を付けられておらず、ベースキャンプに不在に至ります。
  • パリコの鈍器攻撃は、スタンと排気の損害を与えません。
  • ハンタープロフィールを時々編集できない。
  • 特定の状況下での不完全なサイドミッション。