受歡迎的YouTuber Jacksepticeye的真實姓名是SeánWilliam McLoughlin,他分享了有關取消一個主要創意項目的深入個人更新,這是一個基於 *Soma *的動畫節目,這是摩擦遊戲開發的著名的生存恐怖遊戲。 Jacksepticeye在最近的一個名為“糟糕的月份”的視頻中透露,他花了整整一年的時間致力於使這個項目栩栩如生,只是為了意外地崩潰,不僅讓他失望,而且使他不受創造力。
*SOMA*最初於2015年發行,被廣泛認為是生存恐怖類型中最令人發人深省和具有情感影響力的遊戲之一。它因其敘事深度和身臨其境的遊戲玩法而獲得了巨大的好評,這顯然引起了Jacksepticeye的共鳴,後者長期以來一直稱讚該遊戲是他有史以來的最愛之一。他對標題的深刻欣賞是顯而易見的,因為他描述了他對發展動畫改編的興奮,他希望這會更多地關注遊戲的強大故事。
Jacksepticee在他的視頻中開放了有關取消的情感損失。他解釋說,動畫系列的想法在摩擦遊戲中與開發人員進行了一年的討論。據報導,該項目有一次準備好進行全部生產。但是,正如動力建立的一樣,由於一個參與各方的方向變化,該項目突然崩潰了。
他說:“我們在這方面取得了很大的進步,然後一切都崩潰了。”當他拒絕命名特定的個人或公司時,他明確表示,突然的取消使他感到沮喪和不確定他的創造力前進。
* soma *動畫表演的崩潰極大地破壞了傑克斯皮切耶(Jacksepticeye)2025年的計劃。他在項目中大部分時間構成了圍繞該項目的大部分時間,預計上傳時間表減少了,以換取能夠與聽眾分享一些雄心勃勃和有意義的東西。隨著這些計劃現在顛覆,他承認在後果中感到迷失和不知所措。
他說:“我已經計劃了很多一年。” “然後一切都崩潰了。所以我這一年的所有計劃都顛倒了。現在,優先事項是什麼?我在做什麼?我不知道。”
摩擦遊戲是 *soma *背後的工作室,此後將其創造力從傳統的恐怖體驗中轉移了出來。在2023年的《失憶:掩體 *》發行後發表的評論中,聯合創始人托馬斯·格里普(Thomas Grip)指出了該工作室的意圖,探討了超越恐懼的更廣泛的情感主題。這種不斷發展的願景可能會為轉移的優先級提供一些背景,最終導致了動畫項目的取消。
儘管粉絲無疑對這一消息感到失望,但Jacksepticeye仍然是對 *soma *的熱情倡導者。儘管遇到了挫折,但他對遊戲和講故事的熱愛仍然很強烈 - 這種情緒繼續引起他的觀眾和遊戲粉絲的共鳴。