受欢迎的YouTuber Jacksepticeye的真实姓名是SeánWilliam McLoughlin,他分享了有关取消一个主要创意项目的深入个人更新,这是一个基于 *Soma *的动画节目,这是摩擦游戏开发的著名的生存恐怖游戏。 Jacksepticeye在最近的一个名为“糟糕的月份”的视频中透露,他花了整整一年的时间致力于使这个项目栩栩如生,只是为了意外地崩溃,不仅让他失望,而且使他不受创造力。
*SOMA*最初于2015年发行,被广泛认为是生存恐怖类型中最令人发人深省和具有情感影响力的游戏之一。它因其叙事深度和身临其境的游戏玩法而获得了巨大的好评,这显然引起了Jacksepticeye的共鸣,后者长期以来一直称赞该游戏是他有史以来的最爱之一。他对标题的深刻欣赏是显而易见的,因为他描述了他对发展动画改编的兴奋,他希望这会更多地关注游戏的强大故事。
Jacksepticee在他的视频中开放了有关取消的情感损失。他解释说,动画系列的想法在摩擦游戏中与开发人员进行了一年的讨论。据报道,该项目有一次准备好进行全部生产。但是,正如动力建立的一样,由于一个参与各方的方向变化,该项目突然崩溃了。
他说:“我们在这方面取得了很大的进步,然后一切都崩溃了。”当他拒绝命名特定的个人或公司时,他明确表示,突然的取消使他感到沮丧和不确定他的创造力前进。
* soma *动画表演的崩溃极大地破坏了杰克斯皮切耶(Jacksepticeye)2025年的计划。他在项目中大部分时间构成了围绕该项目的大部分时间,预计上传时间表减少了,以换取能够与听众分享一些雄心勃勃和有意义的东西。随着这些计划现在颠覆,他承认在后果中感到迷失和不知所措。
他说:“我已经计划了很多一年。” “然后一切都崩溃了。所以我这一年的所有计划都颠倒了。现在,优先事项是什么?我在做什么?我不知道。”
摩擦游戏是 *soma *背后的工作室,此后将其创造力从传统的恐怖体验中转移了出来。在2023年的《失忆:掩体 *》发行后发表的评论中,联合创始人托马斯·格里普(Thomas Grip)指出了该工作室的意图,探讨了超越恐惧的更广泛的情感主题。这种不断发展的愿景可能会为转移的优先级提供一些背景,最终导致了动画项目的取消。
尽管粉丝无疑对这一消息感到失望,但Jacksepticeye仍然是对 *soma *的热情倡导者。尽管遇到了挫折,但他对游戏和讲故事的热爱仍然很强烈 - 这种情绪继续引起他的观众和游戏粉丝的共鸣。