Der beliebte YouTuber Jacksepticeye, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, hat ein zutiefst persönliches Update über die Absage eines großen kreativen Projekts geteilt - eine animierte Show basierend auf *Soma *, dem anerkannten Überlebens -Horror -Spiel, das von Reibungsspielen entwickelt wurde. In einem aktuellen Video mit dem Titel "Ein schlechter Monat" enthüllte Jacksepticeye, dass er ein ganzes Jahr damit verbracht hatte, dieses Projekt zum Leben zu erwecken, nur damit es unerwartet auseinander fiel und ihn nicht nur enttäuscht, sondern kreativ nicht unmoorig war.
*Soma*, ursprünglich im Jahr 2015 veröffentlicht, gilt allgemein als eines der zum Nachdenken anregenden und emotional beeindruckendsten Spiele im Survival Horror-Genre. Es erhielt kritische Anerkennung für seine narrative Tiefe und sein immersives Gameplay-Qualitäten, die eindeutig mit JackSepticeye in Resonanz standen, der das Spiel seit langem als einen seiner Favoriten aller Zeiten gelobt hat. Seine tiefe Wertschätzung für den Titel war offensichtlich, als er beschrieb, wie aufgeregt er war, die animierte Adaption zu entwickeln, die er hoffte, der mächtigen Geschichte des Spiels mehr Aufmerksamkeit zu lenken.
In seinem Video öffnete sich JackSepticeye über die emotionale Tribut der Stornierung. Er erklärte, dass die Idee für die Animationsserie über ein Jahr lang Diskussionen mit den Entwicklern bei Reibungsspielen Gestalt angenommen habe. Einmal war das Projekt Berichten zufolge bereit, in die vollständige Produktion einzusteigen. So wie sich das Dynamik aufgebaut hatte, brach das Projekt plötzlich aufgrund nicht spezifizierter Richtungsänderungen einer der beteiligten Parteien zusammen.
"Wir haben wirklich große Fortschritte gemacht, und dann fiel alles aus dem Nichts auseinander", sagte er, sichtlich vom Rückschlag betroffen. Während er es verzichtete, bestimmte Personen oder Unternehmen beteiligt zu benennen, machte er deutlich, dass die abrupte Stornierung ihn frustriert und unsicher über seinen kreativen Weg machte.
Der Zusammenbruch der animierten Ausstellung von * Soma * hat JackSepticeye's Pläne für 2025 erheblich gestört. Er hatte einen Großteil seines Jahres im Rahmen des Projekts strukturiert und einen reduzierten Upload -Zeitplan erwartet, um etwas Ehrgeizes und Sinnvolles mit seinem Publikum zu teilen. Mit diesen Plänen gab er zu, dass er sich in der Folge verloren und überwältigt fühlte.
"Ich hatte einen Großteil meines Jahres geplant", sagte er. "Und dann fiel alles auseinander. Also sind alle meine Pläne für das Jahr auf den Kopf gestellt. Nun, was ist die Priorität? Was mache ich? Ich weiß es nicht."
Reibungsspiele, das Studio hinter *Soma *, hat seitdem seinen kreativen Fokus von traditionellen Horrorerlebnissen abgeschaltet. In Kommentaren, die nach der Veröffentlichung von * Amnesia: The Bunker * im Jahr 2023 gemacht wurden, bemerkte Mitbegründer Thomas Grip die Absicht des Studios, breitere emotionale Themen jenseits der Angst zu erforschen. Diese sich entwickelnde Vision kann einen Kontext in die sich verändernden Prioritäten bieten, die letztendlich zur Absage des animierten Projekts führten.
Während die Fans zweifellos von den Nachrichten enttäuscht sind, bleibt JackSepticeye ein leidenschaftlicher Verfechter von *Soma *. Trotz des Rückschlags bleibt seine Liebe zum Spiel und sein Geschichtenerzählen stark - ein Gefühl, das weiterhin mit seinem Publikum und seinen Mitfans des Spiels in Resonanz steht.